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Thema: SSM AEGIS 1.2.3 Fragen

  1. #21
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Installation Beitrag anzeigen
    ja, das einzigste was ja bei 2) ist ist die server.cfg
    und das Problem ist immernoch vorhanden...also SSM funktioniert quasi nicht...

    Darf ich mal fragen wie du den Server nun startest?

  2. #22
    Professional Avatar von Hamers
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    @Crysis2142

    Die server.cfg im MyGames Ordner ist dafür gedacht, falls der Spieler in Crysis selbst einen nicht dedicated Server erstellt.

    Also macht er es wahrscheinlich so und startet den Server gar nicht per startup.bat...

    Mfg

  3. #23
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    @Crysis2142

    Die server.cfg im MyGames Ordner ist dafür gedacht, falls der Spieler in Crysis selbst einen nicht dedicated Server erstellt.

    Also macht er es wahrscheinlich so und startet den Server gar nicht per startup.bat...

    Mfg
    Echt....war es nicht die game.cfg?...also cih hab nur die game.cfg ....egal

    und wegen der startup.bat...deswegen hab ich ja gefragt wir er nun seinen server startet

  4. #24

    Standard SSM Aegis Premiumakkaunt

    Hallo alle zusammen!

    Kennt sich jemand aus mit Aegis Premiumakkaunt?

    Bin dankbar für jede Info!

  5. #25
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    bin wieder da...

    also muss ich den server über startup.bat öffnen, dann greift er mir in die server.cfg unter 1).

    den korrekten pfad müsste der server auch erkennen.

    Wo gibts nochmal das tut wie man das in der lua mit dem admin mode hinkriegt?

  6. #26
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Ok...

    Ich mach jetzt mal ein Beispiel, wenn du den Standardinstallationspfad verwendet hast:

    x_set_flag_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/flags
    x_set_log_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/ssm_logs
    x_set_config_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/config_alpha
    x_set_root_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars

    so ungefähr sollte des dann aussehen....

    ja das funktioniert alles außer das letzte
    da zeigts mir dann an:

    Error scripts/astrada/servermodmain.lua:307 /cannot open c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/\
    und
    AEGIS: CONFIGURATION LOADED WITH ERRORS.

    außerdem erkennt der dediserver meine levelrotation nicht an:

    <levelrotation>
    <level name="multiplayer/ia/peak" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/treehouse" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/graveyard" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/stranded" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/excavation" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/terminal" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/battleground" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/coast" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/outpost" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/quarry" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/steelmill" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/armada" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ps/desolation" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/training" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/crossroads" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/shore" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/plantation" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/mesa" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/refinery" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/beach" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/tarmac" gamerules="PowerStruggle" />
    </levelrotation>

  7. #27
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    ich würde bei der 1.2.1 bleiben da die 1.2.3 sich nicht mit bunkbuster verträgt und die server reienweise abschmieren.
    zu dem verusacht die neue mod ordner strucktur noch einige anderer probleme.
    alle die ich kenne sind und bleiben noch bei der version 1.2.1 bis die 1.2.3 richtig läuft

  8. #28
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    ja ok...

    wo kann ich die version herkriegen? die andere hab ich bei buttkickers bekommen. Kannst du sie bitte hochladen?

  9. #29
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    Standard Information

    - Installation -
    Installation von SSM Aegis 1.2.3 unterscheidet sich sehr von früheren Versionen SSM.
    Bitte lesen und befolgen Sie diese Anweisungen sorgfältig durch. Andernfalls werden Sie
    Ergebnis in einem unsachgemäßen Einbau.

    Schritt 1) Entpacken AEGIS FILES.zip in Ihrem Server Root-Verzeichnis (Wo
    server.cfg geladen ist, und wo server.log erscheint.
    Schritt 2) Ändern oder ein Ticket zu Ihrem Start-Befehlszeile zu ändern
    include "-mod AEGIS" am Ende. (Ohne die Anführungszeichen) Siehe Schritt 2 ext. mehr
    zu helfen.
    Schritt 3) Setzen Sie in Ihrem astrada.cfg Server Root-Verzeichnis
    Schritt 4) Edit astrada.cfg Der Standard astrada.cfg zeigt, wie eine typische
    gameservers.com Server-Setup. Ändern Sie es wie nötig, um die Ordner, den Sie
    erstellt.
    Schritt 5) in der Place Xastrada.lua config_alpha erstellten Ordner.
    Schritt 6) Ändern Xastrada.lua für Ihren Server. Achten Sie darauf, finden und ändern
    ALLES Aufschrift "CHANGEME!"
    Schritt 7) Wenn Ihr Server modifys Geschwindigkeitswerte, vergewissern Sie sich zur Kalibrierung der
    antispeed hack Schwellenwerte in Ihrem Xastrada.lua sehen, die Datei für weitere Informationen.
    Schritt Start des Servers.

    Auf einen erfolgreichen Start sollte die server.log haben Sie die folgenden Zeilen in ihr,
    Selbstverständlich werden die Verzeichnisse für Ihre spezifische Konfiguration:


    [AEGIS] Crysis Wars SSM Aegis 1.2.3 2009.05.15 PUBLIC geladen
    [AEGIS] Server-Verzeichnis jetzt Flagge: c: \ Games \ XXX_XXX_XXX_XX \ 999999 \ Warhead \ configs \ fla gs \
    [AEGIS] SSM's Log-Verzeichnis jetzt: c: \ Games \ XXX_XXX_XXX_XX \ 999999 \ configs \ ssm_logs \
    [AEGIS] Server-config-Verzeichnis jetzt: c: \ Games \ XXX_XXX_XXX_XX \ 999999 \ Warhead \ configs \ con fig_alpha \
    [AEGIS] Server-Root-Verzeichnis jetzt: c: \ Games \ XXX_XXX_XXX_XX \ 999999 \ Warhead \ configs \
    [AEGIS: LOG] eröffnet c: \ Games \ XXX_XXX_XXX_XX \ 999999 \ Warhead \ configs \ SER ver.log für das Lesen und Überwachung
    [AEGIS] Laden der Datei c: \ Games \ XXX_XXX_XXX_XX \ 999999 \ Warhead \ configs \ con fig_alpha \ Xastrada.lua
    [AEGIS] Konfiguration wurde erfolgreich geladen.

    Dies deutet darauf hin SSM Aegis ist erfolgreich und vollständig geladen. Wenn diese Zeilen
    sind nicht alle in der Protokolldatei, und es gibt Fehlermeldungen in den Protokollen, wenden Sie sich
    frei, um Hilfe zu bitten bei http://forums.rodsmods.org


    Schritt 2 Extern) Sie müssen dafür sorgen, "AEGIS-mod" ist in Ihrem Server-Start
    command-line. Am Gameservers.com, muss Kunst des Krieges, und mehrere andere Hosts, Sie
    einen Antrag auf Änderung in der Kommandozeile durch ein Support-Ticket. Bitte sehen Sie Ihre
    einzelnen Host-Optionen für diesen. Im Allgemeinen empfehle ich Phrasierung Ihre Unterstützung
    Ticket wie folgt aus:

    [Kundensupport] Hallo geehrte Damen und Herren,

    Ich bin versucht zu installieren SSM Aegis Version 1.2.2 mod (gefunden bei
    www.rodsmods.org) in meinem Server. Allerdings bedarf es einer Befehlszeile ändern.

    Bitte fügen Sie den folgenden bis zum Ende meiner startup command-line.

    AEGIS-mod [/ Kundensupport]

    Dies ermöglicht es ihnen zu wissen, wo die Mod zu finden, wenn sie Schwierigkeiten haben, und genau
    Was sie brauchen, um für eine erfolgreiche Befehlszeile ändern.

    Um sicherzustellen, dass die DLL geladen richtig, suchen Sie die folgende Zeile in Ihren server.log
    [AEGIS] Loaded AEGIS.dll erfolgreich.#

    Übersetzt!!!

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