Hallo,

also ich habe mir jetzt alles nochmal genau durchgelesen. Jetzt habe ich wenigstens wieder eine .pak Größe bei <Objects.pak> von 1, irgendwas GB. Aber eine Mod, die so groß ist, kann wegen einer Windmühle doch nicht angehen.

Weißt du, ob es reicht, wenn ich die Windmill Dateien in eine <Objects.pak> packe, die wie in der Readme beschrieben standartmäßig komprimiere, als .pak abspeichere und in meinen Mod/Game Ordner packe. Können dann alle nach Release alle Objekte plus meine Windmill sehen?

MfG, 1cog"