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Thema: Russischer Panzer T62 BETA (incl. Video)

  1. #21
    Shock Illusion Studios Avatar von N8boy
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    WarFrog komm doch bitte wieder zurück ins team

    ZUm Panzer: sieht echt hammer aus

  2. #22
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    Moinsen Mädelz ,
    ich hab heute einen grossen Schritt bei meinem Model geschafft.
    Der Panzer ist fahrbereit es sind nurnoch kleine Bugs vorhanden.
    Leider muss ich meine Kette löschen und die von den anderen Panzern nehmen

    Bilder kommen bald
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

  3. #23
    Professional Avatar von Spay
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    Dan bin ich mal Gespannt
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  4. #24
    Professional Avatar von Rick
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    Jaa ich auch
    ...und so.

  5. #25
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    Standard T-62 Tank ist BETA

    Ich hab beschlossen eine kleine interne Beta zu veröfftenlichen.
    Die Glücklichen werden per PM verständigt.

    Für die anderen gibt es ein Trostpreis:

    3 neue Bilder und ein Video mit dem Panzer in Bewegung







    Hier das Video :

    T-62 Tank

    Das Video wird erscheinen wenn es geuppt ist, ungefähr noch 10-30mins.
    Geändert von Warfrog (27.06.2008 um 14:16 Uhr)
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  6. #26
    Professional Avatar von Spay
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    Sieht ja COOL aus eine Frage hätte ich Kann der Panzer Explodieren ?
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  7. #27
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    So die ersten Beta Files sind raus.
    Ich hoffe das alles funzt
    Hier entsteht eine Liste mit dem Bugs und Fehler

    @ Beta Tester: Bitte das File nicht weitergeben

    Known Bugs:
    Das Maschinengewehr ist noch am Falschen Platz
    Der Geschützturm kann sich nochnicht bewegen
    Kettesynchronanität bei Explosion ned getreu


    Bugs beseitigt:
    Ich hab das .mtl File jetzt auf 01-textur umbennant und die Textur ist jetzt gleich beim hineinziehen da
    Die Particel Effecte gefixt.
    Das Licht an die korrekte Position gebracht.
    Lenkungsgeschwindigkeit erhöht
    Geändert von Warfrog (27.06.2008 um 15:43 Uhr)
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  8. #28
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Wie in ICQ bestrochen, in eine pak file reinpacken und die Readme dann umschreiben wegen leichterer installation. Die 01 - Default textur beim exportieren im Studiomax für das material beachten.

    Super dass er untergeht

    Was nicht geht, eh wie es soll, das maschienegewehr und dass sichder aufbau noch nicht bewegt.

    Die Ketten funktionieren was sehr gut ausschaut Nur wenn man die Kette wegsprengt bleibt er in der gleichen Lage, (explosionsmodell halt)

  9. #29
    Professional Avatar von Hamers
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    Also ich bin zwar kein Beta Tester, aber ich kann anhand des Videos gleich einige "Bugs" bzw. Sachen die noch fehlen nennen:

    -Es steht kein Einsteigen Text, als du dich dem Fahrzeug genähert hast
    -Es kommt nicht dieser Bildschirm auf dem HUD, der das Fahrzeug intialisiert
    -Ich sehe keine Schadensanzeige
    -In der Ego Ansicht hab ich kein Fadenkreuz gesehen
    -Die Lampe an dem Panzer sieht komisch aus^^
    -Das Faß hinten auf dem Panzer hat erst angefangen zu brennen, nachdem man fast direkt draufgeschossen hat, das sollte am besten gleich explodieren

    Die Textur fehlt aber noch oder?

    Sont absolut geniale Arbeit! Mach weiter so!

    Mfg
    Geändert von Hamers (27.06.2008 um 14:52 Uhr)

  10. #30
    Professional Avatar von ---___db___---
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    1.) stimmt nicht
    2.) is nicht notwendig :P Kommt drauf an ob man will oder nicht, aber sollte es gewollt sein fehlt es.
    3.) ja is keine da
    4.) Is da, wenn auch nur das normale Playerkreuz
    6.) Das fass hat tatzächlich irgentwie nen bug

    Der partikeleffekt siehe bild is irgentwo nur nicht dort wo er sein sollte.

    Aber die Explosion an sich is genau so wie bei den original panzern auch.
    Geändert von ---___db___--- (27.06.2008 um 14:56 Uhr)

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