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Was bedeutet das genau? Wie und Womit macht man das? 3DS Max?
Richtig. Du müsstest dann das ganze Animationsskelett aus Crysis 2 auf Crysis 1 Objekte drüberziehen, sprich "Riggen", damit die Animationen in Crysis 1 abgespielt werden können. Beide Spiele benutzen unterschiedliche Knochensysteme, weshalb sie miteinander inkompatibel sind.