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Thema: Return to Jurassic Park MOD sucht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    O.O aalter das hätte ich nicht mal erkannt nachdem ich mir alle dinodokus reingezogen hätte die es gibt...respekt...obwohl ingame sieht man das vieh lieber nicht so genau an, da rennt man glaub ich besser schnell weg ^^ aber du hast natürlich recht, vorallem weil ihr so viel arbeit hierreinsteckt wäre es schade wenn danach überall solche details bemängelt werden

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Stimmt. Spätestens jetzt sollte klar weren warum ich die anfangs ein wenig schief angesehene Theorie aufgezogen habe. ODemuth hat vollkommen recht.

    In den Dokumentationen von Hutchinson und Carrano und zwar:
    "Hutchinson2005 T rex Musclesystem" und
    "Pelvic and Hindlimb Musculature of Tyrannosaurus rex (Dinosauria: Theropoda)"

    wird zwar nicht der Kopf des Carnotaurus behandelt aber das die Theropoden (die in der Größe eine T.rex) die Muskeln am Körper selbst fast immer identisch laufen hatten. Beide Dokumente zeigen vor allem die rekonstruierten Beinmuskeln denn die sind leider beim Carnotaurus auch verkehrt.

    EDIT: Der wird wohl aus dem RTJP Mod sein. Das Modell wird auch einen Polycount haben, der mit den ganze Falten so wohl nicht in die Cryengine zu bewegen sein wird.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  3. #3
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Stimmt. Spätestens jetzt sollte klar weren warum ich die anfangs ein wenig schief angesehene Theorie aufgezogen habe. ODemuth hat vollkommen recht.

    In den Dokumentationen von Hutchinson und Carrano und zwar:
    "Hutchinson2005 T rex Musclesystem" und
    "Pelvic and Hindlimb Musculature of Tyrannosaurus rex (Dinosauria: Theropoda)"

    wird zwar nicht der Kopf des Carnotaurus behandelt aber das die Theropoden (die in der Größe eine T.rex) die Muskeln am Körper selbst fast immer identisch laufen hatten. Beide Dokumente zeigen vor allem die rekonstruierten Beinmuskeln denn die sind leider beim Carnotaurus auch verkehrt.

    EDIT: Der wird wohl aus dem RTJP Mod sein. Das Modell wird auch einen Polycount haben, der mit den ganze Falten so wohl nicht in die Cryengine zu bewegen sein wird.
    Jep das ist ein Highpoly Model aus der RTJP-Mod, N!korex gehört ja dazu. Das wird dann als Normalmap auf ein Lowpolymodell für die CE2 oder CE3 backed, dann schauts gut aus und hat ertragbare Polys, aber so wie das Model jetzt ausschaut würde ichs nicht akzeptieren wollen...

    EDIT: Die sind nicht ganz helle...
    Die Antwort darauf:
    RtJP_Mod 2hours 5mins ago replied: its not just the carnotaurus but all theropodes have that biting muscle.
    but you are interpreting it completely wrong ...
    if there would be no muscle there it would be just a hole going straight through the head of it and you might even see his brain in there ...
    all paleo arts of theropodes have that "hole" because even with the muscles it doesnt fill everything so its still visible.
    Mal schauen was sie darauf antwoerten werden:
    Well I don't think that I interpret it "completely wrong".
    I know that every dinosaur had biting muscles and the theropodes had exactly this muscle BUT this "hole" was never as huge and deep as your modeler made it.
    I've never said that there is a hole showing the brain or going through the whole skull.
    Probably you can see the bones a bit but there isn't such a huge hole in there, i can see where the jaw muscles SHOULD BE PLACED in this model but they aren't even there. Your modeler covered it with skin but no muscles behind it.
    Please have a look on the muscles of these dinosaurs (it's from an university, so it should be true) http://web.missouri.edu/~hollidayca/Dino%20Jaw%20Muscles/Holliday%20Fig%208small.jpg (taken from here: http://web.missouri.edu/~hollidayca/Dino%20Jaw%20Muscles/Holliday%20Dinosaur%20Jaw%20Muscles.htm)
    Of course you could see a SMALL hole but not as huge as yours!
    I've taken the muscles from the Allosaurus from these muscle studies and put them into your carnotaurus head and that is the result:
    Outer muscles: (left side in the study) http://www.abload.de/img/carnomuscle1hoqrt.jpg
    Inner muscles: (right side in the study) http://www.abload.de/img/carnomuscle20nrd2.jpg
    As you can see the hole wasn't that big.

    This image was publicated in the book "Dinosaurs - A Natural History" by Firecrest Books Ltd. ((c)1999) Drawn by Raul MartÃ*n and on this image and on the others in tis book the Carnotaurus hasn't a hole in there. I think you have interpreted the paleo arts wrong.

    You're right it wasn't fully covered but it wasn't abaout half a meter deph like in your model!
    Geändert von ODemuth (29.01.2012 um 20:58 Uhr)
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    [quote=ODemuth;564844]Jep das ist ein Highpoly Model aus der RTJP-Mod, N!korex gehört ja dazu. Das wird dann als Normalmap auf ein Lowpolymodell für die CE2 oder CE3 backed, dann schauts gut aus und hat ertragbare Polys, aber so wie das Model jetzt ausschaut würde ichs nicht akzeptieren wollen...
    /quote]

    Ach stimmt ja, bei Spielen wird das ja wieder anders gemacht. Mensch, ich muss endlich mal unterscheiden zwischen Film und Spiel

    [quote=ODemuth;564844]EDIT: Die sind nicht ganz helle...
    Die Antwort darauf:
    /quote]

    Ach herrje
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

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