@ Haiku
zu 1. "Brush/Box" ??
zu 2. Was verstehst du unter "Root-Verzeichnis" ?? Wenn du damit den
Game-Ordner meinst, dann stimmt es nicht. Dort können die Dateien schon
liegen.
@Haiku
zu 1. ich habe ne "brush/box"
zu 3. was heißt richtig exportieren.
(ich denke mal dass es nur was mit dem speicherort o.ä. zu tun hat, denn bei mir funktioniert die map ja einwandfrei, nun halt bei anderen nicht.)
@ Lev100992
Nimm mal ein "RigidBodyEx" und weise diesem das Modell zu.
(Die Dateien müssen sich im "Level-Ordner" befinden) Danach noch
"ExportToEngine" und "Save".