So, durchgespielt. Da ist die Mod schon so lang und die Zeit ging trotzdem so schnell rum.

Zuallererst muss ich sagen, dass mir eure Mod wirklich gut gefällt, einiges nicht so sehr wie andere Sachen, aber alles in allem wirklich gut.
Nehmt die Kritikpunkte bitte nicht zu ernst, aber als Anreiz zur Verbesserung in einer vielleicht folgenden Map.

Das Leveldesign ist gut. Sehr abwechslungsreich und mit den unterschiedlichsten Schauplätzen, die alle ihre eigene Atmosphäre haben und von idyllisch (zweiter Level) bis leicht gruselig (Höhle) anmuten.
Die Optik ist dabei jedesmal klasse, ihr habt die mögliche Grafikpracht wirklich ausgenutzt und die Levels dementsprechend schön gestaltet.
Was mir weniger gefallen hat, aber das ist wohl Geschmackssache, ist der leichte Unrealismus. Straßen enden auf einmal an Felsblöcken und Hügel sind unrealistisch rund. Vielleicht wäre es besser, wenn man wie Crytek lieber Erhöhungen baut und deren Kanten nicht abflacht, sondern steil lässt und mit Steinen verziert.

Oft waren die Wege auch sehr uneben und man konnte keinen Schritt vor den anderen setzen, ohne dass man springen muss oder festhackt.

Festhacken tat auch die KI in den allermeisten Fällen, ich musste sogar einmal einen Koreaner aus einem Stein boxen. Da wäre noch viel mehr drin gewesen, auch wenn es nicht euren eigentlichen Plänen entsprache die Map zu früh zu releasen, hätte eine bessere KI doch schon Wunder bewirkt.

Deckungsmöglichkeiten wären beim Sturm über die freien Flächen auch gut gewesen, der Schwierigkeitsgrad war so ganz schön knackig.

Der Staudamm war mein Highlight im ersten Level. Die Laufeinlage an der Wand ist eine geile Idee und passt sich gut in den Spielfluss mit ein.
Meistends hat mich allersdings die Musik genervt, die entweder dauerpräsent war und Actiontitel abspielte, oder ein kurzes Stück 8 Mal wiederholt hat. Die Soundtracks haben gut gepasst und verliehen eurer Mod irgendwie das gewisse Etwas, was sie besonderer macht.

Die Videos haben mir auch gut gefallen, allerdings war die Kameraführung etwas torkelig und hatte bei mir leichte Schwindelgefühle zur Folge.
Das Intro ist wirklich bombastisch und packt einen sofort.

Leider gab es einige Bugs, auch spielentscheidene, die aber alle durch Neuladen usw. gelöst werden konnten.

Zum Schluss muss ich noch sagen, dass Noname Island wirklich lang geworden ist. Hätte ich nicht vermutet, aber ich habe über anderthalb Stunden daran gespielt. Anderthalb unterhaltsame Stunden.

Was ihr wirklich gut hinbekommen habt, ist das Gefühl, auf einer Insel zu sein, auf der es von Feinden nur so wimmelt und man irgendwie entkommen möchte. Die Größe wird auf der zweiten Karte schön gezeigt und man fühlt sich ziemlich klein zwischen all der militärischen Übermacht der Koreaner.
Der Flug im Vtol war auch meine Lieblingsszene, der Pass am Berg ist traumhaft, nur war der Flug zu lang und wurde gegen Ende langweilig, was auch den Grund haben könnte, dass vorher schon mit dem Auto gefahren wurde. Vielleicht wäre es besser gewesen, zwischen den beiden Fahrten noch einen Fußmarsch der Abwechslung wegen einzubauen.
Jetzt kann ich nur noch Danke sagen, für die Mühe und Zeit, die ihr investiert habt und hoffe, dass ihr euch die Kritikpunkte am Leveldesign zu Herzen nehmt.

Und zum Schluss nochmal meine Lieblingsszenen: