Umfrageergebnis anzeigen: Wollt ihr deutsche Untertitel?

Teilnehmer
99. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja

    68 68,69%
  • Nein

    11 11,11%
  • Ist mir egal

    20 20,20%
Ergebnis 1 bis 10 von 1109

Thema: Living Hell - Noname Island 2 Released!

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #29
    Erfahrener User Avatar von Dusel
    Registriert seit
    24.06.2007
    Beiträge
    710

    Standard

    Großes Update - 4.3.2009

    Hallo alle zusammen! Heute ist es mal wieder soweit, dass es endlich wieder ein paar neue Informationen zu unserer Mod gibt! Zwar ist es in letzter Zeit etwas stiller geworden, jedoch heißt das noch lange nicht, dass wir uns ausgeruht haben. Daher hab ich nun ein paar Schmankerl für euch Fangen wir mal an..

    1. Level 2 Status Update

    Wir haben uns längere Zeit nicht dazu geäußert wie weit wir mit Level 2 sind. Das liegt größtenteils daran, dass dieses Level einfach einen enormen Aufwand benötigt! Jetzt kann ich euch aber sagen, dass zumindest ich (als Leveldesigner) meine Arbeit bei Level 2 beendet habe!

    Leveldesign: 99% ( Es folgt bloß noch eine kleine Überarbeitung zum Ende hin)
    Vegetationsobjekte: 45.244
    Brushes, Partikel, Entities: 60% (~12.000)
    Missionen: 75%
    Flowgraphs/Cutscenes: 30-40%

    Spieldauer bisher (Level 1-2): Etwa 1,5 - 2 Stunden

    2. HUD Screen

    Zwar haben wir schoneinmal einen(!) Hud Screen präsentiert, allerdings haben den wahrscheinlich nicht alle von euch gesehen. Dazu haben sich noch ein paar wenige Details bisher geändert, also zeige ich euch einfach noch einen Das HUD ist nur für Living Hell und die Alpha-Crysis Map erstellt worden. Es fehlen noch Details wie die Minimap und das Nano-Menü.



    3. Level Screens

    Als nächstes hab ich nochmal 2 nette Screenshots. Der Hudscreen zeigte das Sumpfszenario. Also habe ich hier nocheinmal ein Bild vom

    Sonnenteil:


    und eine Premiere! Der erste Screen bisher von uns der aus einer Mission stammt!
    die Flugmission von Lvl 2:


    Wenn ihr jetzt denkt.. "Man.. das würd ich gern auch mal Ingame sehen".. dann lest einfach mal weiter

    4. Waffen Update:

    InGame-Waffen können wir leider noch nicht vorweisen. Pramsen ist derzeit sehr beschäftigt und bis die erste unserer Waffen im Spiel vollkommen animiert nutzbar ist, dauert es wohl noch ein wenig. Dafür gibt es eine andere gute und auch schlechte Neuigkeit.
    Zuerst das schlechte: Unsere Partnermod "The Signs" wurde gecancelled da Leader Johan leider keine Zeit hat um sich um solch ein aufwendiges Projekt zu kümmern. Dafür bekommen wir aber die "Rechte" von ihm, das bereits angefangene Model der G36 zu nutzen.
    Also kommen zusätzlich zu unseren 4 bereits fertigen Waffen noch eine G36 und eine Armbrust. Erste WIP Bilder hier:

    G36


    Armbrust


    5. Level 3

    Zu Level 3 gibt es bis jetzt keine Editorbilder. Dafür erzähle ich euch ein kleines wenig über unseren (!)geplanten(!) Ablauf. Unserer Meinung nach gab es beim Crysis Maingame zu wenige Innenlevel. Und da es schon so viele Außenareale gibt mit jedem erdenklichen Szenario haben wir uns gedacht, dass ein Level innerhalb eines Gebäudes doch mal sehr interessant sein könnte!
    Ich verrate euch soviel, dass es sich um ein großes Gebäude handelt, dass sowohl unsere Clothes-Funktion wie auch die Squad-Funktion zum Einsatz kommen werden UND das wir es trotzdem schaffen eine beachtliche Menge von Vegetation einzubauen. Ich verrate euch aber nicht was für Haus das nun ist, und wie wir die Pflänzchen darin einbauen
    Das Haus wird übrigens von Pramsen gemoddelt! Es wird verschiedene und abwechslungsreiche Gebiete geben, allerdings wird Level 3 dennoch wahrscheinlich das kleinste unserer 3 Hauptlevel. Wir wollen uns ja nicht zu sehr übernehmen

    6. Outro

    Dazu bekommt ihr so gut wie keine Infos außer einen einsamen Screenshot. Umgebung WIP und ToD WIP, aber ein erster Eindruck sollte vermittelt werden



    7. Trailer

    Jap, wir haben noch einen Trailer für euch. Nichts unbedingt neues, aber das ist auch gut so, denn sonst würden wir die Grenze des zurückhaltens überschreiten und einfach zu viel zeigen. Aber trotzdem ist es definitiv Wert angeschaut zu werden

    Living Hell - Trailer#4

    und falls es einige von euch noch nicht gesehen haben:

    Drunken Psycho - Teaser


    Das wars nun erstmal! Ich hoffe euch hat das Update soweit erstmal wieder gefallen Wir warten auf euer Feedback!

    Geändert von Dusel (04.03.2009 um 20:23 Uhr)

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •