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Thema: rygel Texture-Update für Crysis + WH!

  1. #41
    Shaddy
    Gast

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    Okay, Also muss ich mir doch nen 280er SLI Gespann zulegen.. mist

  2. #42
    Semi Pro Avatar von jodob
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    @ Shaddy (ich nehm mal deine Info aus dem GTX280 Thread nd kombniere sie mit diesem thread)
    sofern bei dir 1024x786 nicht die native Monitorauflösung ist, wirst du von den schärferen Texturen nicht viel zu sehen bekommen...

  3. #43
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Hoffe darauf das die Texturen bald DL'bar sind . Kanns kaum erwarten DIE Grafik zu sehen... Würde aber auch gerne noch wissen wie du das mit den Texuren gemacht hast - das gibt es eine Pak Datei die die Alten Texturen ersetzt - oder lädst du alle levels und die Texturen mit hoch?

    Mfg LKrieger

  4. #44
    Semi Pro Avatar von jodob
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    rygel hat folgendes geschrieben

    Zitat Zitat von rygel Beitrag anzeigen
    Es sind drei pak Files,die kommen einfach in das Game Verzeichnis von Crysis.
    EDIT by LKrieger: Danke Jodob - das hab ich überlesen - THX

    edit @ shaddy, ok das wusste ich nicht, dann nehm ich meine Kritik im andren Thread zrück
    Geändert von jodob (14.08.2008 um 10:04 Uhr)

  5. #45
    Shaddy
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    Es ist meine native auflösung (14" CRT)
    bald kommt aber ein frischer 22" TFT

  6. #46
    Newbie Avatar von crazyboss1990
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    Hi
    @ jodob; wieso wird man nichts bei einer Auflösung von 1024x768 sehen können (den Unterschied)? Einen Unterschied wird man (hoffe ich jedenfalls) trotzdem feststellen, trotz der "geringen" Auflösung oder? Vllt. wird man nicht gerade die schärferen Texturen sehen können ja... aber man sieht ja generell auf den Bildern von rygel große Unterschiede (auch von der farblichen Gebung her...)
    LG
    Core 2 Q6600 @ 3,20Ghz 8800GTS G92 (800/2000/2200)
    4x1GB DDR800 @ 900Mhz Gigabyte GA-P35-DS3 Rev. 2.1
    Vista Ultimate x86 Logitech G51 Logitech G11 Logitech G5

  7. #47
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    erm eine frage habe ich noch...es sind 3 pak files die einfach ins game verzeichniss sollen...sind das zz_pak files??? weil die kann man ja einfach reinballern aber wenn dadurch normale überschrieben werden muss ich mir das nochmal überlegen...oder kann man das noch irgendwie als mod hinbekommen?????

  8. #48
    Semi Pro Avatar von jodob
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    wenn vorhandene Daten überschrieben werden sollten ziehste dir die entsprechenden Files vorher in nen seperaten Backup Ordner, sollte ja nicht so schwer sein

    edit: ok kann ich nachvollziehen, ich spiele kein mP daher hab ich daran nicht gedacht
    Geändert von jodob (14.08.2008 um 11:31 Uhr)

  9. #49
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    Ja aber ich will nicht jedesmal die files austauschen wenn ich mal online spielen will...du verstehen???

    das nervt dann schon wenn ich ersxt aus Crysis raus muss dann files tauschen dann wieder rein um online zu zocken, dann kommt nen cheater dann will ich wieder SP zocken und wieder files tauschen.....

  10. #50
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    kommt drauf an welche pak Dateien es sind

    Das anti cheat Tool überwacht nur die gamedata pak, weiteres ist mir da auch nicht bekannt welche noch überwacht wird

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