Eins kann ich schon sagen: Man sollte einen starken Prozessor haben.
Generell ist die Performance ein bisschen besser als im Hafen, bei mehr Details, aber es gibt ein paar Stellen, die fordern leider sehr viel Leistung.

Zum Beispiel bricht die Performance jedesmal leicht ein wenn man sich um 180 Grad dreht,
weil er jedesmal Objekte in den Speicher lädt, die man eigentlich garnicht mehr sieht, aber weil das Tal offen ist doch geladen werden.
Ab der zweiten Häfte konnte ich ein paar Tricks anwenden, die ich erst letztends rausgefunden habe
und dadurch die Performance wirklich hochschrauben, nur kommt jetzt auch mehr Action.
Sie läuft also zumindest bei mir minimal schlechter als die Originalmaps.