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Intro bis Maulwurf
Schleichszene zur Farm
Farmverteidigung
Flucht von Farm
Sniperszene
Konvoiüberfall bis Anfang der Wiese
Wiese säubern (wenn es deutlicher gewesen wäre)
Hotel einnehmen
Endkampf mit Helis
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Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
Ah, danke!
Lad mir jetzt grad Hafen runter, ich geb hier dann ein Feedback. Wird aber vorraussichtlich positiv ausfallen. ^^ =D
@ [qX]liQuid
Gib dein Feedback dann bitte im "Der Hafen"-Thread.Danke.
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Deine Map wirkt sehr Crysis Like. Wie weit bist du jetzt ?
Findet ihr das gut oder eher schlecht?
Es ist eigentlich mein Ziel, irgendwann das Leveldesignnieveau von Crysis zu erreichen.
Der Level ist fast fertig, aber ich überarbeite trotzdem nochmal alles, bis Hamers mit den FlowGraphs weitermachen kann.
Ich glaube wenn ich zu Anfang gewusst hätte, wie lange wir für Rainy Days braucht, hätte ich es garnicht in Angriff genommen.
Mit der Zeit ist er immer komplexer und größer geworden.
Erst hatte ich zum Beispiel die gesamten Dialoge auf vier Seiten, jetzt sind es schon 11 geworden.
Ich bin mal gespannt ob es euch gefallen wird.