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Thema: F22 Raptor kann fliegen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Kanex
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    Da wo sonst keiner wohnen will -.-
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    Gott sei dank gibts Menschen die sich sowas überhaupt trauen, ich wäre mit dem Projekt total verloren x)

    Naja ich find es wirklich gut was du machst aber die Strahlen müssen noch ein bischen versetzt werdenund einer werden wenns ne F-35 ist (:

    Das mit den Raketen (oder vielleicht noch Bomben) wird was schwieriger werden... Ich hoffe das du das hinbekommst
    AMD 6000+
    XFX GeForce 8600GTS 256MB ddr3
    2GB kingston ddr2

  2. #2
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    Wenn ich dan installiert habe, werd ich versuchen des Model zu drehen sonst muss ich auf des SDK warten, wnn kommt des sdk überhaupt ?
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

  3. #3
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Also in BF2, ja ich weiß, es ist Crysis, konnte man die Fahrzeuge in den Editordaten verändern, z.B. Flugverhalten, Munition, Feuerrate.
    Darunter war auch die Position von den Triebwerksstrahlen, aber da müsste man wohl wissen wie das Maß da angesetzt ist.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  4. #4
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    glaube das musst du alles im modeleditor machen da so wie es ausschaut hast du einfach das model geändert^^...

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