Richtig, genau das dachte ich mir auch. Dann fehlen zwar die Layer und einige Objekte, aber es wäre immernoch das komplette Level.
Richtig, genau das dachte ich mir auch. Dann fehlen zwar die Layer und einige Objekte, aber es wäre immernoch das komplette Level.
Ja, dann müsstet ihr selbst für jede Map die ToD Settings ändern (Map mit dem Editor öffnen und bei den ToD Settings meine importieren). Mir ist es ja egentlich egal, wenn das kein Problem für euch ist, können wir das auch so machen. Aber wenn man einfach nur paar Dateien überschreiben soll, wäre es wohl praktischer... könnte ich vllt. nen kleinen iNstaller basteln!
Mir ist das egal ob selber importieren oder du erstellst ein installer
( Frage: Wie kann man ein Installer selber herstelle ) ?
Ein Installer wäre halt ziemlich groß, da er die gesamten level.pak enthalten würde. (denk ich mal)
edit: Ein Installer wäre nicht so schwer zu erstellen. ghet z.B. auch mit NSIS.
Ich könnt da ein wenig helfen. Hab das schonmal gemacht.
Geändert von bumpelwumpel (12.01.2008 um 13:04 Uhr)
¿tsnos saw ,rutangiS
Stimmt leider nicht, aber macht nichts.In der level.pak ist ein mission_mission00.xml, in dieser werden die ToD Settings gespeichert.. das überschreibt der Installer dann einfach.
Die .tod Files die ich rausgegeben habe sind für den Editor, damit du Settings direkt importieren kannst.
@monti
du quälst mich.wie lange müssen wir noch warten?
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