Hehe, warum würde das nicht passen? BulletTime und eine frei Schwenkbare Cam um den Effekt aus dem Video zu haben wo die Kugeln auf den Anzug prasseln -- das währt doch was für das Auge .
Funzt auch ganz gut und bringt ein völlig neues Spielgefühl. Alles verlangsamt sich. Man selbst auch. Allerdings kann man die Maus immer noch in original Tempo bewegen. Dadurch hat man natürlich einen Vorteil.
Leider geht das bei mir nur in der Demo. In der Full werden die Befehle bei mir nicht mehr erkannt.
In die Konsole schreiben:
bind x time_scale .3
bind y time_scale 1
x oder y stehen für wählbare Buchstaben. Ist die Taste schon belegt, wird sowohl der ursprüngliche Befehl, als auch der Timebefehl ausgelöst. Ich habe bei mir einfach q und e genommen. Der erste Befehl gibt die Verlangsamung an. Statt .3 kann man auch andere Werte angeben. 1 ist wieder normal.