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Thema: Zeitlupe auf Knopfdruck möglich?

  1. #21
    User Avatar von dRq
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    Zitat Zitat von bumpelwumpel Beitrag anzeigen
    Ich bin grad dabei einen Mod mit der Bullet Time zu schreiben.

    Soll ich die Bullet Time von der Anzugsenergie abhängig machen??

    fänd ich irgendwie cool. das wär ja dann so eine art "adreneline-mod" mit der auf knopfdruck nomad schneller reagieren kann.

  2. #22
    Erfahrener User Avatar von bumpelwumpel
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    Jepp. Hab das ach so gedacht.

    Denke mir das der Anzug deine Reaktionen und Reflexe verstärkt und dich somit so schnell macht das alles in Zeitlupe erscheint.

  3. #23
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    Zitat Zitat von Dast Beitrag anzeigen
    @wasser Thx funktioniert einwandfrei.

    Edit. Wenn man keine Lust hat die beiden Befehle nach jedem Neustart wieder neu in die Console zu schreiben, kann man diese auch in die Autoexec.cfg mit einfügen.
    Habe mal ne Frage wo befindet sich die autoexec.cfg???
    und was genau fügst du dazu?

  4. #24
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Hallo liebe Community. Ich hab da ein kleines Problem mit der Zeitlupenbefehl und allen anderen Befehlen auch..
    Also als erste gebe ich in die Console con_restricted 0 ein.
    Nun kann ich einen Befehl eingeben.
    Ich schreibe in die Console: time_scale .3
    Ok, es funktioniert, allerdings klappt die Bindung nicht ganz.
    Ich gebe zum Binden ... bind g1 time_scale .3 ... ein.
    Bestätige mit Enter und es passiert nichts.
    Die Schrift von den eingegebenen Buchstaben bleiben weiß und werden nicht blau oder grün wie wenn er eigentlich einen befehl erkennen würde.


    Nun, liegt das an meiner Tastatur (Logitech G11) oder wie soll ich die Befehle an die Tasten binden?

    Bitte um Hilfe.

    mfg Calvin
    Geändert von Calvin001 (15.01.2008 um 15:59 Uhr)

  5. #25
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    hehe hab auch die G11^^ hast du dich nicht mal gefragt ob das komisch ist, dass auf dem normalen de/us keyboard-layout keine G1 - G18 tasten vertreten sind? Sind halt alle arm die Leute und können sich nich so coole Tastas kaufen.

    Spaß beiseite die G-Tasten sind extra belegbar mit anderen Tasten, Tastenkombinationen, Verknüpfungen oder Makros (das kannste im Proggi machen was bei der Tasta dabei ist) Aber es sind eben keine richtigen Tasten.

    Mein Tip: Legs auf ne Taste die du nicht brauchst und lass dann die G-Taste deiner Wahl diese Taste ausführen...
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  6. #26
    Semi Pro Avatar von marian-derby
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    mach dis so mit der bullettime vom anzug abhängig dis is ne super-idee ich wess bloß net wie bei den annern dis aussehn soll weil dis ja dann ah bullet time ham also hätten dis ja ah n vorteil davon

    mach dir gedanken ich bin gespannt

  7. #27
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Danke für deine Antwort Shadypepe. Wenn ich den Befehl jetzt auf einer Normalen Taste ausführen lasse klappts.

    Aber wie macht man das genau, damit die G-Taste den Befehl dann ausführt?

    mfg Calvin

  8. #28
    Erfahrener User Avatar von Shyrag
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    Lächeln

    bei mir läufts mit timescale es ist ein bisschen fies. aber wenn das von der energie weggehen würde wärs geil!
    BRAIN MODE einschalten bevor du postest!

    Intel Core2Duo E4300 @ 3GHz | 4GB 667 MHz| XFX 260 GTX XT | Fatality FP- IN9 SLI | X-Fi Extreme Music | 2.5TB HDD Space | WinVista Home Premium 64-bit

  9. #29
    Erfahrener User Avatar von bumpelwumpel
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    Sowas hab ich ja schon gemacht. Must mal suchen.

    Geht aber leider nur im Editor.

  10. #30
    User Avatar von Kanex
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    Nicht schlecht!!!

    Fänd ich cool wenns von der energie abhängig wäre
    Vielleicht kannst du es ja an modder verkaufen oder direkt an Crysis
    Also auf jeden fall hat das potenzial (:
    AMD 6000+
    XFX GeForce 8600GTS 256MB ddr3
    2GB kingston ddr2

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