Umfrageergebnis anzeigen: Bullet Time

Teilnehmer
16. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja

    4 25,00%
  • Nein

    12 75,00%
Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 11 bis 20 von 220

Thema: [MOD] Vietcry

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Semi Pro
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Delta_of_death
    Registriert seit
    03.01.2009
    Beiträge
    1.224

    Standard

    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Sehr cool!
    Das schaut echt vielversprechend aus.
    Ich bin gespannt auf das Gameplay ohne NS und Autoheal.
    Los, werd fertig!
    Das Gameplay ohne NS und Autoheal ist echt was Andres in Crysis.. es ist recht schwer weil mans nicht gewohnt ist.

    So schnell werd ich nicht fertig, ich bin noch an der ersten Map und eine zweite wird noch angehängt, aber ich arbeite mit hochtouren daran .



  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    Bin sehr überrscht, das Leveldesign wirkt auf mich schon sehr gut. Ich werde das hier auf jeden Fall mal weiter verfolgen.

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
    Registriert seit
    17.11.2007
    Ort
    München
    Beiträge
    12.149

    Standard

    Die beiden Bilder gefallen mir sehr. Hab sie schon paar Tage zuvor gesehen.

    Das Design ist dir wirklich sehr gut gelungen

  4. #4
    Semi Pro Avatar von maniac
    Registriert seit
    27.04.2009
    Beiträge
    753

    Standard

    Nachdem ich ja die Ehre hatte, als einer der Betatester die Mod zu testen, will ich hier eine kurze Zusammenfassung meines Tests posten. Das wollte ich eigentlich schon länger, bin aber noch nicht dazugekommen bzw. habe es vergessen. Ist wie gesagt nur eine Zusammenfassung, die euch hoffentlich einen kleinen (wenn auch etwas subjektiven) Eindruck gibt, was euch erwartet

    Anfangen möchte ich mit dem so ziemlich wichtigsten Kriterium, dem Leveldesign. Die beiden Maps sind durchgehend sehr offen gestaltet, es gibt fast immer mehr als einen Weg. Dadurch gibt es viel zu erkunden, was sich angesichts vieler Details auch durchaus lohnt. Während dem Durchspielen kommt der Spieler durch verschiedene Landschaftsformen wie offene Felder, dichtem Dschungel und Anbauflächen. Diese wirken sehr atmosphärisch und sind größtenteils glaubhaft und authentisch dargestellt.
    Das Gameplay unterscheidet sich angesichts der fehlenden Gesundheitsregeneration bekanntlich sehr vom gewohnten Crysis-Gameplay, was für mich zunächst etwas ungewohnt war. Hat man sich jedoch dran gewöhnt, macht die Suche nach den Medikits allerdings Spaß, manchmal kommt sogar etwas Far-Cry(1)-Feeling auf. Die Medikits sind relativ häufig, sodass man nie für längere Zeit mit niedriger Gesundheit herumlaufen muss. In manchen Situationen scheinen die Medikits jedoch etwas „zu schnell“ aufgebraucht zu sein, außerdem wäre es oftmals angenehmer, wenn sich die Gesundheit nach einiger Zeit zumindest soweit regenerieren könnte, dass der Rotstich weggeht, da der recht schnell nervig wird.
    Die KI-Vietcong haben im Prinzip immer Funktioniert, KI-Fehler habe ich nur an einer Stelle entdeckt.
    Sehr positiv ist natürlich die deutsche Synchronisation, durch die die Atmosphäre dichter wirkt und die die Story verständlicher erzählt. Die Synchronsprecher haben ihre Sache größtenteils sehr gut gemacht, besonders positiv sind mir Coleman, der Antagonist Anderson und meistens auch der Protagonist Pyro aufgefallen. Die Dialoge sind oftmals sehr simpel, dafür aber gut verständlich und es gibt sogar einige amüsante Bemerkungen.
    Die Story wirkt zunächst sehr geheimnisvoll, klärt sich aber rasch auf. Sie ist eigentlich gut, wenn auch nicht überraschend neu.
    Unterbrochen wird das Gameplay immer wieder von Cutscenes, die meistens Schlüsselszenen darstellen. Sie sind bis auf einige Kleinigkeiten gut umgesetzt und bieten manchmal sogar Interaktionsmöglichkeiten, auch wenn diese zum Zeitpunkt der Beta noch nicht hunderprozentig ausgereift waren.
    Sehr gefallen hat mir auch die verwendete vietnamtypische Rockmusik, die das Spiegeschehen auflockert.

  5. #5
    Semi Pro
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Delta_of_death
    Registriert seit
    03.01.2009
    Beiträge
    1.224

    Standard

    Hey Leute, der Betatest ist wie der maniac schon sagte abgeschlossen.
    Hier nochmal ein Danke an die Tester :
    Stalker Raince
    maniac
    und RED

    Im Moment komme ich wieder etwas schlechter mit der Mod vorran da ich durch Arbeit und auch die ganzen neuen Spiele die im Moment so erscheinen kaum noch Zeit finde mich in Ruhe an den Editor zu setzen. Daher wird der Releasetermin im ersten Quartal 2013 sein, mehr weiß ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht.

    Auf Crydev war ein Moderator so nett und hat eine News verfasst:
    http://www.crydev.net/newspage.php?news=103009

    MfG
    Delta_of_death



  6. #6
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    Ui, mehr Yeit f[r mich um die restlichen HUD Sachen yu machen >(

    ALTER DIESE SCHEISS TASTATUR!


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  7. #7
    Semi Pro
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Delta_of_death
    Registriert seit
    03.01.2009
    Beiträge
    1.224

    Standard

    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Ui, mehr Yeit f[r mich um die restlichen HUD Sachen yu machen >(

    ALTER DIESE SCHEISS TASTATUR!
    und die 32 Bit DLL

    Das mit der Tastatur kannste doch in der Systemsteuerung umstellen.



Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •