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Thema: We're searching for talented people -CE3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Ich hatte ihm bereits ein Angebot gemacht, aber leider reagierte er bisher noch nicht..

  2. #2
    User Avatar von Jackhammer567
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    Zitat Zitat von Der_Herm Beitrag anzeigen
    Ich hatte ihm bereits ein Angebot gemacht, aber leider reagierte er bisher noch nicht..
    tut mir leid, ich war die letzten 2 Wochen nicht wirklich im Forum unterwegs.
    Eig hatte ich diese Chance schon abgehackt da ihr so tolle Leute gefunden habt
    Es war für mich alles andere als selbstverständlich ,dass ihr noch nach Leuten sucht
    Das ist auch der Grund wieso ich so spät antworte.

    Also wenn euer Angebot noch gilt würd ich mitmachen
    NullPointerException

  3. #3
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    Charisma und Leidenschaft siegt in 90% der Fälle gegenüber rohen Talent

    Klar wir brauchen auch Profis. Aber das schließt den Rest nicht aus.

    Du dürftest meine Email oder zumindest PM haben

    Gruß

  4. #4
    User Avatar von Jackhammer567
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    Zitat Zitat von Der_Herm Beitrag anzeigen
    Charisma und Leidenschaft siegt in 90% der Fälle gegenüber rohen Talent

    Klar wir brauchen auch Profis. Aber das schließt den Rest nicht aus.

    Du dürftest meine Email oder zumindest PM haben

    Gruß
    jo, email steht am Ende des Beitrags ...
    Was passiert als nächstes? Soll ich nun so ne Art "Vorstellungsgespräch" führen?
    NullPointerException

  5. #5
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    Zitat Zitat von Jackhammer567 Beitrag anzeigen
    jo, email steht am Ende des Beitrags ...
    Was passiert als nächstes? Soll ich nun so ne Art "Vorstellungsgespräch" führen?

    Wie ich dir bereits in der Pm geschrieben hab, solltest du dir Gedanken machen, was du dir zutraust und was dich davon auch richtig bockt. Wenn du selber nicht von deinen Waffenmodellen begeistert bist, wie willst du dann jemand anders begeistern?

    Ich persönlich seh potential, allein wenn ich mir das Clock Bild anschau. Wichtig ist aber, dass du dich wohl fühlst mit dem was du machst. Da wir nur 100% Custom made assets nutzen (kommerziell..) brauchen wir faktisch ALLES. Dein Schritt wäre kein Vorstellungsgespräch. Dein Schritt wäre, dich zu erkunden, wie weit is das Projekt, was sagt mir die grobe Art direction, und was davon kann ich gut und trau es mir zu. Und wie gesagt, selbst wenn du nur ein paar Weingläser oder background buildings, Straßenschilder oder so etwas modellierst, Fakt ist, wir brauchen auch sowas.

    Wie ich dir ebenfalls schrieb ist, dass du dich nicht aufs modeln fokussieren musst. Wenn du zufällig malen kannst, brauchen wir das auch. Hast du ne tolle Stimme? Zieh Voice Actor in Betracht. Du weißt doch grob, was in nem Game alles anfällt.

    Sei kreativ

    Gruß

    Ok. Erster Post soweit upgedated.

    Layout ist mehr auf Crydev angepasst. Aber es erfüllt seinen Zweck
    Geändert von Pat21 (17.09.2011 um 17:44 Uhr)

  6. #6
    Professional Avatar von ODemuth
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    Also muss sagen die Concepts sehen sehr sehr schön aus, wirklich Klasse!
    Soll das ganze dann später im Comicstil sein, oder wollt ihr was "realistisches" machen?
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  7. #7
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    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    Also muss sagen die Concepts sehen sehr sehr schön aus, wirklich Klasse!
    Soll das ganze dann später im Comicstil sein, oder wollt ihr was "realistisches" machen?

    Lob an Martin dafür :]

    Realistisch ist unser Ziel. Das ist bisher nur grobe Wegfindung zum Artstyle. Wir sind noch nich mal in pre-production

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