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Thema: [Mod] Lost in Paradise

  1. #141
    Professional Avatar von RED
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    Nabend,

    wir war nochmal danach Screens im Vorher und Nachher Zustand eines Bereiches zu machen, diesesmal mit DJ Copnikers Modell. Die Texturen auf diesem Modell sind noch nicht final, was man ganz gut auf dem Vorher Screen sehen kann.
    Durch Decals kann man aber solche matschigen Texturen ganz gut verdecken und somit dachte ich mir, dass man dieses Modell jetzt auch schon posten kann.

    Spoiler Vorher:


    Spoiler Nachher:




    Grüße RED



  2. #142
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ich würde da ganz einfach die Tiles Resolution in der SubMtl vom Hauptmetall hochstellen und fertig ist.
    Beim Bild stört mich der Baumstamm, ich finde das der nicht so direkt beim Flugzeug liegen kann. Zumindest nicht in dieser Ausrichtung. So sieht es aus als wäre ein Baum direkt auf dem bedeckteren Flügel gewachsen und umgefallen.
    Ansonsten finde ich die Idee und Umsetzung gut .


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  3. #143
    Professional Avatar von RED
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    So, unser DjCopniker hat mir ne Überarbeitete Version von der Japanischen KI-43 gegeben, diese besteht jetzt aus mehreren Teilen und hat auch jetzt noch ne bessere Textur bekommen.

    Habe die KI-43 auch gleich in die Mod gepackt und die Szene noch ein bischen verbessert.







    Edit:
    @Flowie

    habe diesen Baumstamm etwas verlegt

    RED



  4. #144
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    Avatar von Delta_of_death
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    Ich weiß zwar nicht was du und Flow besprochen hatten aber ich finde der Stamm liegt da ziemlich ungünstig/unrealistisch.

    In Bild 2 sieht man das der Baumstumpf direkt auf dem rechten Flügel liegt.
    Egal ob der Baum nach oder vor dem Flugzeugabsturz umgefallen ist, ist es unmöglich das er so liegt. Logischer wäre es, wenn der ganze Stamm um 180° gedreht wird, das der Stamm auf den Flügel gefallen ist. und nicht der Stamm aus dem Flügel rausgewachsen und dann umgefallen ist.



  5. #145
    Professional Avatar von RED
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    Zitat Zitat von Delta_of_death Beitrag anzeigen
    Ich weiß zwar nicht was du und Flow besprochen hatten aber ich finde der Stamm liegt da ziemlich ungünstig/unrealistisch.

    In Bild 2 sieht man das der Baumstumpf direkt auf dem rechten Flügel liegt.
    Egal ob der Baum nach oder vor dem Flugzeugabsturz umgefallen ist, ist es unmöglich das er so liegt. Logischer wäre es, wenn der ganze Stamm um 180° gedreht wird, das der Stamm auf den Flügel gefallen ist. und nicht der Stamm aus dem Flügel rausgewachsen und dann umgefallen ist.
    Also bei meinem vorletzten Post lag der Baumstamm über diesem Flügel (siehe Bilder im Spoiler) und jetzt liegt er ein Stück neben diesem Flügel und wächst nicht aus dem Flügel heraus.



  6. #146
    Professional Avatar von Flow groover
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    Das Modell & Textur sind jetzt ToP!


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  7. #147
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    Avatar von Delta_of_death
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    Okay, lag wohl am Winkel



  8. #148
    Professional Avatar von chicken
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    die details sind beindruckend, man erkennt das RED dran sitzt

    offtopic
    Spoiler .:
    lad mal mein texture pack , sehn die Baumstämme,rocks , vegetation, strassen besser aus
    http://uppit.com/oc58j8dc293a/zz_texturemodjanuar.zip
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
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  9. #149
    Professional Avatar von RED
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    die details sind beindruckend, man erkennt das RED dran sitzt
    Vielen Dank

    offtopic
    Spoiler .:
    lad mal mein texture pack , sehn die Baumstämme,rocks , vegetation, strassen besser aus
    http://uppit.com/oc58j8dc293a/zz_texturemodjanuar.zip
    Super Danke, werde ich nachher gleich mal ausprobieren . Seit wann machst du denn s etwas?
    Ps:
    Der Hoster ist ja voll langsam 50KB/S



  10. #150
    Professional Avatar von chicken
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    ja kennst du ein anderen hoster ohne anmelden ?xD

    Seit wann machst du denn s etwas?
    wie..
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