Mit vielen Steinen, Partikeleffekten und bisschen Liebe zum detailWobei ich mir nicht sicher bin, ob ich da nicht einen großen Teil einfach übernommen habe
Naja es geht ja voran![]()
Die Türen sind endlich lockable (nach einem update der scripte).
Das Level startet sofort ohne Video und Hauptmenü.
Der neue Loadscreen ist fertig.
Die AI reagiert ingame.
Die Haupstory elemente sind eingebaut.
Hab zwar zZ noch ein Problem mit den Draw Calls und den Dynamischen Schatte (das verträgt sich irgentwie mit blitz und donner nicht)
Aber ansonsten läufts ganz gut![]()




Zitieren
