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Teilnehmer
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  • Ist mir nicht so wichtig, so lange Gameplay und Leveldesign geil sind

    15 57,69%
Ergebnis 1 bis 10 von 461

Thema: [MOD] Back To Hell

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Das mit den Lichtern meine ich jetzt nicht nur beim Tunnel, auch bei den davor, der Bahnhof zB.

    Das sieht so öde aus, alles so grau, da sind doch bestimmt iwo Lichter, außerdem fehlen noch n paar Partikeleffekte, da lassen sich bestimmt so einige Sachen reinmachen.

    zB auc noch Tiere, Vögel die rumfliegen... Klar, das macht man meist am Schluss so als i-Tüpfelchen, fehlt mir aber noch auf den Bildern...

    Wenn du magst kann ich mich der map ja auch mal kurz annehmen, mal n Blick (oder auch 2 ) drüberwerfen und vllt n bisschen die (mir) fehlende Abwechslung bzw kleine Details reinbringen

    Nicht dass ich dir das nicht zutraue, aber ich kene das selber, wenn man eine map von anfang an aufbaut, ist an iwann so an den Anblick gewöhnt, dass einem das ganze sehr vollständig vorkommt, während andere da vllt noch kleinigkeiten auffallen
    Ok, aber Tiere und sowas gehen leider nicht
    höchstens Tote, denn die sind ja alles Atomisiert worden.
    das mit der Atomexplo am ende von Crysis hat vieles eingeschränkt..
    Ich schreib dich gleich auf SkyPe an

    Edit1:
    Du müsstest dann auch online kommen ^^

    Edit2:
    Hier nochmal das von vorhin, mit anderen lichtverältnissen.

    Geändert von Flow groover (14.05.2010 um 17:01 Uhr)


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