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Thema: Crybusters - Mission I -A Crystmas Carol

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User
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    Der Mod ist einfach nur geil, macht auf jeden fall spaß zu zocken und die ganzen Effecte und Geräusche haben mir gefallen.
    Hat den Mod sogar gruselig gemacht.

  2. #2
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Version 1.1.0 is jetzt draußen: Crybusters - Mission I - A Crystmas Carol

    Es sollten alle Probleme behoben worden sein!



    Changelog V1.1.0:
    • Quicksave nur noch in der "sewer champer" erlaubt
    • Ttexturesstreaming ist nicht mehr erlaubt (Behebt das Texture Problems, wo alle Texturen komplett durcheinanders sind, betraf 32Bit Machienen)
    • .cry Files und terraintextures.pak Files wurden beigelegt (Für die Mapper und Modder unter euch)
    • Intro Sequence ist skippable
    • Man kann nicht mehr durch die Schneemänner gehen.
    • Savepointoptions wurden geändert
    • Custom Profils werden geladen (Für die Custom key settings wichtig)
    • Einige Sounds haben neue Soundlevel bekommen
    • Doubletriggering von einigen Trigger wird nun unterdrückt
    • Spieler die mit Low spec spielen können nun auch ohne Probleme ins Haus, sie müssen dazu nur das "eine" Grab finden.




    Und die Gewinner des Gewinnspiels sind:

    1st Place:
    Archez from InCrysis.com
    2nd Place:
    Christmann Yoann
    3rd Place:
    Thibaud Vander
    Congratulation to your outstanding prices



    PS: Ich vermisse eine News auf Crysis-hq.com ;(
    Geändert von ---___db___--- (28.12.2008 um 16:46 Uhr)

  3. #3
    Robin
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    Nice nice
    Ging ja schnell das Update

    Muss ich den gesamten Mod-Ordner von v.1.0 vollständig löschen oder einfach nur ersetzen?

  4. #4
    Professional Avatar von N3mdett4
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    dankeschön - ich hab die erste version ja schon sehr ausführlich gespielt & bewertet und werde diese auch noch probieren. besonders danke für die .cry. werde ich mir auf jeden ma näher ansehen.

  5. #5
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    Nice nice
    Ging ja schnell das Update

    Muss ich den gesamten Mod-Ordner von v.1.0 vollständig löschen oder einfach nur ersetzen?

    Einfach den ganzen alten Ordner löschen und den neuen reinhaun

  6. #6
    Professional Avatar von ---___db___---
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    War der mod so langweilig, dass ich nicht mal Feedback bekomme? Ich danke an der Stelle die mir schon eins gegeben haben, aber das sind zum größten Teil leute mit denen ich so auch rede.

    Ich würd mich auch über Konstruktive Kritik freuen Also das brauch absolut kein anhimmeln sein, ich muss nur mal wissen, ob es sich überhaupt lohnt eine Mission II fertig zu stellen, weil wenns dann eh keiner spielt steck ich mein Wissen lieber in ein anderes Modteam rein

  7. #7
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von ---___db___--- Beitrag anzeigen
    War der mod so langweilig, dass ich nicht mal Feedback bekomme? Ich danke an der Stelle die mir schon eins gegeben haben, aber das sind zum größten Teil leute mit denen ich so auch rede.

    Ich würd mich auch über Konstruktive Kritik freuen Also das brauch absolut kein anhimmeln sein, ich muss nur mal wissen, ob es sich überhaupt lohnt eine Mission II fertig zu stellen, weil wenns dann eh keiner spielt steck ich mein Wissen lieber in ein anderes Modteam rein
    Naja....wie gesagt ist echt Hammer...also verbessern kann man noch ein bissl an den Soundeffekten...sprich "optimieren", dasss die halt besser rüber kommen.

    Sonst eigentlich, der Aufbau des Levels ist Recht in Ordnung...die Dunkelheit ist ein wenig stark, aber man kann trotzdem was sehen.

    Nuja sonst passt das ja

    Aber ich hab dir auch schon per ICQ die meisten Sachen geschrieben was so nicht gefallen

    Ich sags immerwieder "Thumps UP"^^

  8. #8
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Hm... was genau meinst du mit den Soundeffekten?


    Die random sounds dämpfen?
    Die Musik lauter/leister machen?
    Sequenz Sounds (also die was schocken sollen) verändern?


    Ja die dunkelheit, is leider ein großes Problem, wenn ich die bei very high heller mache, dass mir dann High-medium settings wegschmieren, da hab ich leider noch keine Lösung gefunden wie man die Visible Areas einstellen kann. Da is zwischen Very High und High so ein großer Sprung drinnen -.- Wenn wer eine Konstante Farbe hinbekommt in visareas bei allen Specs kann mir ja mal eine Nachricht zukommen lassen

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