Jaha, ich hatte da so ein gedankenblitz da ich ja nun die tollen gelenke zur verfügung hatte, wie man auf der grafik erkennen kann befndet sich über dem drehpunkt ein entity welche immer hin und her zu den tag points wander, da ich dabei auch die be und endschleunigung einstellen kann eignet es sich sehr gut, das rote entity ist mit einem gelenk mit dem Pendel verbunden, wenn sich das entity nun zu den tagpoints bewegt zieht es das pendel mit und eine schwingung ensteht, im speil ist der rote klotz natürlich nicht sichtbar, wenn ichs nun hinbekommen eine drehende scheibe zu be und entschleunigen wäre sogar ein brakdance oder Shake möglich *g*.

Gruß

Cascada92