für Gelenke nimmst du besser constrains (entity > physics > ...)
btw: Was RollerCoaster angeht ist CryEngine2 eher schlecht geeignet glaube ich.....so physik mäßig
für Gelenke nimmst du besser constrains (entity > physics > ...)
btw: Was RollerCoaster angeht ist CryEngine2 eher schlecht geeignet glaube ich.....so physik mäßig