das eine video ist aber hammer am laggen.. warum braucht wasser eigentlich so viel leistung??wenn man sich ma explosionen und so ansieht die sind doch auf mit hammer viele effekten!
ich glaube weil die partikel von wasser viel kleiner sind
ja, vor allem weil dies ein Vielteilchenprozess ist. Schau dir die videos an, die ich gepostet hab, wenn irgendwo auf der einen Seite eine Welle gegen die Kante trifft wird die da reflektiert und gibt ihre Energie in Form einer Wellenbewegung wieder zurück etc. etc.
Dies und noch viel mehr Effekte sind zwar recht trivial auszurechnen (solange es nur um grob richtige Visualisierung geht), aber nur unter erheblichem Rechenaufwand!
Ich kann dir auch ganze Galaxien simulieren, mit 0,001 fps und weniger![]()
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3