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1. Erstelle ein neues Level, heightmapRes: 2048x2048, M/U = 2 => 4096x4096 size
2. Generate Surface texture, 2048x2048
3. Terrain => Import/export terrain texture
4. Select all tiles
5. hit import button
6. nothing happens.
Ja, habe Generate Surface Texture gemacht
Die exportierte Textur sieht richtig aus, habe sie zur Kontrolle in PS geöffnet. Und wie gesagt, in der CE2 Sandbox klappt es wie es soll.
Das Problem ist, dass wenn ich alle Tiles auswähle und auf Import drücke, dass dann einfach nix passiert. kann da 10 mal hintereinander draufdrücken und es passiert immer noch nix :/(
Geändert von zezeri (05.05.2013 um 12:48 Uhr)
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