Das ging in Crysis immer mit dem Fog Volume, oder du nimmst ein direct Light zu findet unter: Entity Lights
Dieses Light gibst du der farbe schwarz (wenn du das Light selektiert hast, kannst du rechts in der Rollup Bar die entprechende Farbe/Helligkeit auswählen).
Aber Fog Volume ist da besser, dies findest du unter Entitys Render und dann Fog Volume.
Platziere dies in deinen gewünschten Bereich und wähle rechts in der Rollub Bar bei x,y,z die gewünschte Größe aus.
Als letztes änderst du das Color in Schwarz.
Nun müsste es in deinem Abschnitt dunkel/schwarz sein.
Zu deiner Frage mit den flackernden Lichtern....
Nimm wie vorhin beschrieben ein Light und wähle bei "Light Style" den gewünschten flackernden Wert aus.
(Ab 10 ist das Licht sehr stark am flackern.)![]()