@TarikRA

die räder und so weiter sind etwas zu genau vllt baken
mit lods oder als extra objekt (dann kann man die auch per tv drehen lassen) auf distanz ausblenden!

der untere große zylinder scheint etwas ungünstig da kann man zum beispiel die untere fläche komplett streichen


@hyper.aN#

nimm statt "world" "tangent"
http://www.youtube.com/watch?v=ao7hfUC6eJM

weis nicht ob man das in blender riggen kann - glaube eher nicht also nicht ums dann für crysis zu exportieren