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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #1041
    User Avatar von Gain-Plex
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    @Dj Copniker
    texturierst du die Objekte mit/in Sketchup, weil bei mir sehen die Sachen in Crysis dann immer zum K***** aus <.<
    Oder hast du da vielleicht nen kleinen Trick ?

  2. #1042
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    ne ich texturier meine objekte in sketch up.
    mein trick ist aber das ich mir die mühe mache und mir die crytek texturen die ich verwende, vorher raus holle und in sketch up einfüge,.
    so kann ich es schon original vor texturieren.

  3. #1043
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    Avatar von Seth
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    Schon länger mal in Planung gewesen.^^



  4. #1044
    Prophet Avatar von Link93
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    Ist wirklich wunderschön.
    Endlich mal was neues in der CE2
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  5. #1045
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    die säulen und alles wunderbar texturiert ^^

    wie hast du die figuren hingegrigt? die sehn sehr schön aus
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  6. #1046
    Semi Pro Avatar von StAgEfrIgHt
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    HAMMER!!! geil ich glaub mir geht einer ab !! haste das ach (nur) mit sketchup gemacht ?

  7. #1047
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    Avatar von Seth
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    Die Figuren hab ich nicht gemacht, die sind aus dem 3dWarehouse...und ja es ist Sketchup.^^



  8. #1048
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    und wie haste die geile spiegelung so schon hinbekommen
    ??
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  9. #1049
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    Avatar von Seth
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    Die Spiegelung ist relativ einfach...Du wählst dein Material aus und hast im Tab die Funktion Select und Edit, klickst auf Edit und kannst unten bei Opacity die Transparenz auswählen, für Spiegelungen vielleicht so auf 97 - 98 stellen.


  10. #1050
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    also im sb2 geht des ned ?
    copniker hat mir ma ne spiegel map gegeben da war n schöner spiegel aber naja ...
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




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