find ich super^^
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find ich super^^
Leider komme ich beim Export aus Max nicht weiter: Der Exporter bleibt immer an dieser Stelle ohne Crash oder Fehlermeldung hängen:
http://abload.de/thumb/unbenannt6qki9.png
Jemand eine Idee, woran es liegen könnte?
mal wieder was von mir
dieses mal war ich recht schnell fertig und auch davon überzeugt :P
http://abload.de/thumb/editor2014-04-0516-12k6uyp.jpghttp://abload.de/thumb/editor2014-04-0516-11n0u0o.jpghttp://abload.de/thumb/editor2014-04-0516-1103uli.jpg
bestehend aus 6 teilen, modular
DOWNLOAD
oh
stimmt, die textur ist nicht X-tileable :(
wie bekomm ich die dann tileable hin?
http://abload.de/thumb/sidewalk7os5g.jpg
das müsste dir eigentlich weiterhelfen. ;)
https://www.youtube.com/watch?v=4SiYt92RINo
so habs so ähnlich mit Paint.NET bzw Gimp gemacht nur auf einer achse
http://abload.de/thumb/editor2014-04-0517-46ueuj3.jpghttp://abload.de/thumb/editor2014-04-0517-460fuim.jpghttp://abload.de/thumb/editor2014-04-0517-46usuvy.jpghttp://abload.de/thumb/editor2014-04-0517-467kuz7.jpg
hab außerdem die breite angepasst von 1,5m auf 2,5m. Jetzt kann man wenigstens an einander verbeilaufen
Download
EDIT:
kann mir wer von euch vll helfen mit meinem container
ich wollte zur textur erstellung eine Ambient occlusion map baken nur funktioniert das nicht so ganz
Anhang 7885
Anhang 7886
Anhang 7884
auf dem ersten bild ist es wie es aussehen sollte
auf dem zweiten ist es mit der AO map
und die AO map
entweder liegt es an Blender wie er die AO map backt oder an der struktur meines containers
wie auf dem 2. bild zu erkennen ist sind die seitenwände falsch, da die UV's überlappen aber gleich sind
das schwarze viereck auf der tür kommt von einem Poly das dahinter ist, in dieser größe
Mit den Bürgersteigelementen sieht das zumindest auf dem Hamdy so aus als wären die Glättungsgruppen nicht richtig gesetzt
Es gibt keine solche Gruppen in Blender
Nur das ganze Modell kann gesmootht werden
Der optische Fehler kann deswegen kommen da zwischen jedem Element eine kerbe ist und es dadurch keine durchgehende Fläche ist