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Thema: Operation: Blazing Sun

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Trailer find ich gut gelungen

    Map find ich auch echt geil, blos was mich ein bisschen stört ist, dass bei sowas koreaner gibt^^

    MUsik find ich passt auch sehr gut zum trailer und finde ich die atmo bei der map muss echt tierisch actionreich aussehen....

    Ich stell mir das so vor....massig gegner und nur noch panzer und du allein musst die killen^^

    geiler gehts net^^

    Das wird ne Map sein, kein Mod...?

    Weil dann kann ich die unter Warhead laufen lassen ^^ mit den neuen Partikeln...^^

    - Crysis2142

  2. #2
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen

    Ich stell mir das so vor....massig gegner und nur noch panzer und du allein musst die killen^^

    geiler gehts net^^

    Das wird ne Map sein, kein Mod...?

    Weil dann kann ich die unter Warhead laufen lassen ^^ mit den neuen Partikeln...^^

    - Crysis2142
    ja, so ähnlich in etwa^^.
    Zur Map-Mod Frage: Ich hab kein Plan wie ich das anstellen soll.
    Also doch eher Map. Mal kucken was Crytek sagt nach diesen 10days .
    Wenn dann Warhead kompatibilität drin ist, dann wird die Map natürlich noch atmosphärischer mit den ganzen neuen Effekten.

  3. #3
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Standard trailer

    nachdem mich die releasten shots bisher nich komplett überzeugen konnten, hat der trailer mich wirklich komplett umgestimmt. das sieht ja in bewegung extrem gut aus mit den zerstörten gebäuden und den ganzen kleinen details. wirklich sehr guter trailer. das einzige was mich stört is, dass der sound am ende nich vernünftig ausgefadet wurde aber davon abgesehen erste sahne.

  4. #4
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    Zitat Zitat von N3mdett4 Beitrag anzeigen
    nachdem mich die releasten shots bisher nich komplett überzeugen konnten, hat der trailer mich wirklich komplett umgestimmt. das sieht ja in bewegung extrem gut aus mit den zerstörten gebäuden und den ganzen kleinen details. wirklich sehr guter trailer. das einzige was mich stört is, dass der sound am ende nich vernünftig ausgefadet wurde aber davon abgesehen erste sahne.
    Hehe, danke^^.
    Aber eigentlich gibt es da keine zerstörten Gebäude . Wie schon gesagt, in der Map gibt es keine Costum Objekte. Aber freut mich, das ich dich umstimmen konnte, doch dadurch wächst der Druck natürlich auch mehr^^.

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ alex9.3
    Wäre nicht schlecht, wenn du die ".cry" mitlieferst. So können Anfänger sich
    die Map anschauen und vllt so etwas lernen.

    Kommst du dem Release näher ??

  6. #6
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    Ah, an die Anfänger denken wir jetzt^^. Ich weiß wirklich nicht, ob ich die Cry dateien mitliefern soll. Wenn man sich die Map im Editor angekuckt hat und die Map *vielleicht* nochmal spielen will, dann geht das Stadtgefühl weg. "Glaub ich" .
    Und zum Release: Ja, ich komme näher, nur irgendwie mach ich was falsch oder der Editor mag mich nicht, weil der nie die Missionsziele anzeigt . Ich bzw ihr werdet wohl daruf verzichten müssen, weil ich unter enormen Zeitdruck stehe^^.

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ alex9.3
    Dann hast du vllt etwas im FG falsch bzw die "Objectives.xml"
    Datei funktioniert nicht.

    Liefer die ".cry" mit. Wäre besser. Man muss es sich ja dann nicht anschauen.

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