Das wäre natürlich super, ich werd mich morgen gleich mit den Leuten in Kontakt setzen, mal schaun wie das KSK Squad die Map findet![]()
Das wäre natürlich super, ich werd mich morgen gleich mit den Leuten in Kontakt setzen, mal schaun wie das KSK Squad die Map findet![]()
CPU: AMD Opteron 175 (@2x2,6Ghz)
GPU: LT PX8800GTS
RAM: 3GB DDR1 Dual-Channel
HDD: Sys/Data/Media: 160/500/250 GB
Neueste Erkenntnis nach 4 Tagen BF2-LAN: Schnitzel sind Einzeller.
Hier gibt es auch einen Thread davon, da kannst du das auch reinposten
Guggste hier:http://crysis.4thdimension.info/foru...ost189907:lol:
...und so.
Emcay hab dir ne PM geschrieben
Hey, wollte deine Map mit bei uns auf den Server machen.
Leider kommt es zu Fehlern wenn ich die Map von Server aus starte und ich werde dann vom Server getrennt. Wenn ich ein Lan aufmache gehts.
Weißt du woran das liegt?
@ Syntech:
Freut mich, dass du es in Erwägung ziehst, die Map online zu stellen !
Zunächst hatte die Map einige Fehler, was sie komplett Multiplayer-untauglich machte. Die Fehler sind jetzt eigentlich behoben, das sieht man ja daran, dass sie im LAN-Modus läuft, sollte also eigentlich auch im MP kein Problem sein.
Aber wir kennen das Problem ja alle sogar von den Standard-Maps von Crytek, die manchmal auch nicht so recht wollen...
.. werd mich trotzdem mal dahinter setzen und schauen, was sich machen lässt...
EIDIT:
Hab es gerade online mit Falk-the-Hunter ausprobiert, lief einwandfrei.
Allerdings haben wir die Erfahrung gemacht, dass ich mit meinem Windows XP 32bit nicht auf seinen Windows Vista 64bit Server joinen konnte, er musste dazu einfach im Crysis Hauptordner im Bin32-Ordner, anstatt im Bin64-Ordner, die Crysis.exe ausführen.
Zudem hatten wir beide noch PunkBuster aus, weiß nicht, inwiefern das was zur Sache tut.
Geändert von Emcay (01.07.2008 um 20:08 Uhr)
CPU: AMD Opteron 175 (@2x2,6Ghz)
GPU: LT PX8800GTS
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Neueste Erkenntnis nach 4 Tagen BF2-LAN: Schnitzel sind Einzeller.
OK, dann schau ich nochmal was da schief gelaufen ist.