@ Pleezefragme
Das einzige was mir gerade einfallen würde, ist, dass du die Solids abspeicherst und dann jedes Teil einem "RigidBodyEX" zuweist bzw du
verbindest mehrere "Solids" (Glaube über Combine geht das) zu einem und
speicherst es dann ab. Danach nimmst du ein "RigidBodyEx" und weist diesem
das abgespeicherte Solid zu. Dann könnte es vllt gehen.