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Thema: Texas Wasteland

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    @jupiee!,
    Ne, die Nadelbäume lass ich mal weg, hab die selber mal ausprobiert, sieht aber nicht so toll aus.
    Ich versuch den Katapult rein zu bringen und es dementsprechend zu ändern, damit wie eine ÖL Pumpe hin und her schwenkt, ohne das es nach einem Katapult aussieht !

    @{SSP}||Sensman

    Joar werde mal schaun, vielleicht bau ich die Rivertrees auf die Landschaft, dürfte dann so aussehen, wie bei FarCry 2 !


    @Community

    Texas - Wasteland Update:

    - Boden Textur wurde geändert -----> ein mischung aus dunkel/hellrot.
    - Staub Partikeln wurden hinzugefügt.
    - Staubiger Nebel ist integriert.
    - Wind ist hinzugekommen.
    - Berg Textur ist dunekeler geworden.
    - Berge Texturen wirken jetzt Detalierter (größe geändert)
    - Kanten Smooth
    - Plateau gebaut, mehrere werden folgen.
    - 3DMax´s Models hinzugefügt.
    - alte Jungle Vegetation gelöscht, komplett neue gemacht ( bessere Performance).


    Ich hab 7-8 Std. ohne Pause an den Miststück gearbeitet !^^
    Total verkrampfter Krücken, Nacken und sonst wo .......^^^^
    Geändert von Baggibox (10.05.2008 um 00:29 Uhr)

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Sind wieder einmal tolle Bilder.
    Die Atmosphäre ist sehr geil auf diesen.
    Viel Glück noch wegen der Ölpumpe.

  3. #3
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    Ich find die Berge cool, schön ordentlich mit voxel, wa?

  4. #4
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    @Baggibox
    Sehr nice..., aber lass bitte DOF aus, das versaut die ganze Map.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  5. #5
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Das DOF gefällt mir gut und die Bilder an sich auch sehr

    Nur die ToD noch net so, ein bisschen mehr dunklere Schatten, net tiefschwarz oder so, aber immerhin dass man sie sieht ^^

  6. #6
    nerdgeek
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    warum gabs solche geilen maps nicht im "richtigen" crysis??

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Da hat Monkey Recht... Ich würd empfehlen das SSAO Level zu erhöhen.

  8. #8
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Ich find die Berge cool, schön ordentlich mit voxel, wa?

    Jap die sind mit Voxel gemacht !


    @Baggibox
    Sehr nice..., aber lass bitte DOF aus, das versaut die ganze Map.

    Wieso aus ? Ich finde das sieht geil und echt aus und die Mehrheit bestimmt eben, ob es an oder aus bleibt bzw. geschwächt !

    Das DOF gefällt mir gut und die Bilder an sich auch sehr

    Nur die ToD noch net so, ein bisschen mehr dunklere Schatten, net tiefschwarz oder so, aber immerhin dass man sie sieht ^^
    Da hat Monkey Recht... Ich würd empfehlen das SSAO Level zu erhöhen.
    Hab die dunklen Schatten so eingestellt, wie ihr es wolltet !
    Auf den folgenden Screens sieht man das zwar nicht, aber die sind eingestellt.


    warum gabs solche geilen maps nicht im "richtigen" crysis??
    Ich fühl mich geschmeichelt, du !


    Spätes Wochenend Screenshots-Update: "All Pictures are Work in Progress"





    Haltet euch nicht an die Pics, die verändern sich, d.h. mehr Details.





    mfg: Baggi.

  9. #9
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    sieht wie immer geil aus!

    mal ne frage: wie groß wird die map eigentlich letztendlich ??
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  10. #10
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wurd doch oft genug gesagt!

    ich glaub es war 4 mal größer als Chinese ground(komplette fläche nicht die Insel alleine....)!

    die Bilder sehen wie immer geil aus Baggibox! würde mich über ne Alpha Test version oder Beta Test version freuen
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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