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Thema: [IA] Old Mine

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von sprotte666
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    sieht fett aus. wirds bei der map nur gänge geben oder auch nen bereich mit mehr platz? so wie ich glaube bei outpost
    Nennt mich Gott :victory:
    Rechtschreibfehler sind nicht zufällig,
    richtig angeordnet ergeben sie eine Formel mit der man Milch
    zu Bier machen kann... :ugly:

  2. #2
    Professional Avatar von Roberi
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    Sehr Gute Mapidee! Die Screens sehen spitze aus. Vielleicht findest du im Editor ja so einen Wagon für die Mine...da könnte man sich hineinsetzen von einem Spawnpoint aus hinunter fahren. Dieser Wagon kann ja dann wieder respawnen. Ich stell mir das sehr sehr cool vor

    Man rollt so in dem Wagon und schießt auf Gegner...Call of Juarez like


    Bin mal gespannt was draus wird.


    MfG Roberi


  3. #3
    Robin
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    Es wird natürlich auch Bereiche mit mehr Platz geben
    Sonst wäre das ganze zu eintönig.
    Da ich aber zurzeit viel mit dem Editor zu tun habe, geht die Map etwas langsamer voran.
    Es wird insg. 3 breite Bereiche geben.
    Aber davon werd ich noch Screens posten, wenns soweit ist.
    Jetzt haben andere Dinge erstmal Vorang
    @Roberi91:
    Du hast vielleicht Ideen ^^ (Ideen, die ich auch schon hatte xD).
    Bedenke nur eines: Kein Flowgraph im Multiplayer!! Und das ist das Problem
    Geändert von Robin (16.03.2008 um 13:03 Uhr)

  4. #4
    Professional Avatar von Roberi
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    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    @Roberi91:
    Du hast vielleicht Ideen ^^ (Ideen, die ich auch schon hatte xD).
    Bedenke nur eines: Kein Flowgraph im Multiplayer!! Und das ist das Problem
    mmh...das ist schade =(
    Aber vielleicht lässt doch irgendwie was machen *ganzstarkhoff*


    Wird das eigentlich ein Goldmine oder so also Western mäßig oder eher eine moderne Mine?


  5. #5
    Erfahrener User Avatar von MaLaGuTi
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    also erst mal sehr gute Map Idee freu mich schon sie zu zocken!

    Und dann wie wärs denn mit so nem Bereich wo ein Loch im Boden ist oder ein Wasserfall und da kann man dann recht weit runter jumpen ins Wasser halt und dort befindet sich dann das eigentliche Kampfgebiet...

    3DMark06: ca. 14000Punkte
    [FC]
    MaLaGuTi
    ts2.funclan-germany.eu:8788 weplayed

  6. #6
    Robin
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    Zitat Zitat von MaLaGuTi Beitrag anzeigen
    also erst mal sehr gute Map Idee freu mich schon sie zu zocken!

    Und dann wie wärs denn mit so nem Bereich wo ein Loch im Boden ist oder ein Wasserfall und da kann man dann recht weit runter jumpen ins Wasser halt und dort befindet sich dann das eigentliche Kampfgebiet...
    Ihr nehmt mir ja die ganze Spannung schon weg
    Ohne Witz, es ist so eine Stelle geplant ^^
    Sie wird so ähnlich sein wie im SP Minen Level am Ende (wo Wasser unter den Brettern ist).
    Mal schauen, was das Voxel Tool alles zu lässt ^^
    PS: @Roberi91:
    Es ist eine alte Mine like Wild Western Stil.
    *Update*: Sie wird ein wenig moderner!
    Geändert von Robin (21.03.2008 um 19:14 Uhr)

  7. #7
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    das sieht genial aus
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  8. #8
    Robin
    Gast

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    Heute gibts 2 neue Screens
    Ohne viel Gerede:




    Die nächsten Screens werden dann mal die breiten Bereiche zeigen.
    Übrigens wird es nun doch keine 3, sondern nur 2 größere Bereiche geben.
    Anstatt dem dritten Bereich wirds dort eine riesige Höhle geben, mit ein paar Gleisen etc. . Davon werd ich aber ein Bild machen wenns fertig ist
    MfG
    Robin
    PS: Wie man sehen kann: Es ist nicht all zu dunkel ^^

  9. #9
    VIP Avatar von Pat21
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    Very nice und es ist eine geile Atmosphäre.

  10. #10
    Semi Pro Avatar von ExeQtor
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    Also das sieht ja mal richtig geil aus!
    Man könnte auch sehr gut ne Sp draus machen aber die zockt man dann 1x und dann ist es vorbei
    ALSO: IA ist besser!
    Werden bestimmt geile Gefechte


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