Find ich gut wie motiviert du bei der Sache bist. Kann ich von mir leider nicht behaupten
Bleib dran, dann wird das ne super map.
Als Tip möcht ich dir noch mit auf den Weg geben, dich mal ein wenig an den Original-maps zu orientieren, was Vielfalt/Verteilung von Pflanzen und Texturen angeht. Bei den Entwicklern kann man sich einiges abgucken, was das angeht.
Bei dem Gras musst du sehr auf die Density achten. Zu dicht platziertes Gras wirkt zwar teilweise realistisch aber zieht zu stark an der Performance (wie du ja selber schon erkannt hast). Probier einfach mit mehreren Grassorten oder/und der sizevariation rum und schraub dafür die Density etwas runter. Damit lässt sich bestimmt einiges an Performance rausholen.