So 3 Dinge, Mancher Gegnerspawn ist nicht so gut weil da kommen ziemlich viele.
Und das Feuer bei den Melonen macht kein Schaden..... und so kann man abkürzen und einige Sequenzen umgehn

Falls du nicht weist wie man das macht: Ein Shape zien dann ein "Hazard" aus Entity rausziehn dann Fire bei Damage auswähln. Shape auswähln dann Pick drücken und dann das Hazard auswähln und nicht die Höhe vom Hazard nicht vergessen

Damage und so kannste ja selber auswähln
KEINE SAVEPOINTS! Also die soltest du schon reinmachen