Okay, große Auflösung^^
Bei der Map von Unknown flogen uns nach Beschuss verschiedene Objekte um die Ohren. Er hatte diese Objekte anstatt als Brush als GeomEntity eingesetzt. Dass Problem bei der Sache ist halt dass die Physik für jeden einzeln berechnet wird und für jeden die Objekte woanders liegen. Bei größeren Objekten wirkt sich dass so aus dass jemand eigentlich auf einer Kiste steht, für alle anderen schwebt er aber in der Luft und die Kiste liegt irgendwo anders. Deshalb habe ich nur kleine unwichtige Objekte genommen durch die eigentlich keine Probleme entstehen dürften
Spaß macht es trotzdem wenn man z.B. jemanden dabei beobachtet wie er auf den Boden ballert und steif und fest behauptet da läge eine Kaffeemaschine^^