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Thema: [IA] Mono

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von MaLaGuTi
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    ich sag jetz nix... warte oder doch.... da warst du sogar im TS wie wir drüber gredet haben

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  2. #2
    Professional Avatar von Ninja18
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    echt ? xD
    gar nich ! ich war essen ! xD
    also ich kann mich nich daran erinnern das benni mono "verphysiert" *geiles wort* hat ^^
    "When life gives you lemons...
    ...throw them at people who own expensive cars."

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von MaLaGuTi
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    loool... du isst 24/7... -.-
    ne... wo wir die test4 map geockt haben.. ich sag nur slowmo todesjump^^
    sry für off-topic^^

    zocken wir heute...? *hust* Crysis2142 stellt sicher wieder seinen Server bereit *hust*

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  4. #4
    Professional Avatar von Ninja18
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    ahhhh ^^
    kannst ja jetz ts kommen , und dann hab ich wohl bei der physik nich zugehört ^^

    btw: ich bin nich der der sich um 2 germknödel reinzieht ^^
    "When life gives you lemons...
    ...throw them at people who own expensive cars."

  5. #5
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    Interessieren würde es mich auch mit der Physik.

  6. #6
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Okay, große Auflösung^^
    Bei der Map von Unknown flogen uns nach Beschuss verschiedene Objekte um die Ohren. Er hatte diese Objekte anstatt als Brush als GeomEntity eingesetzt. Dass Problem bei der Sache ist halt dass die Physik für jeden einzeln berechnet wird und für jeden die Objekte woanders liegen. Bei größeren Objekten wirkt sich dass so aus dass jemand eigentlich auf einer Kiste steht, für alle anderen schwebt er aber in der Luft und die Kiste liegt irgendwo anders. Deshalb habe ich nur kleine unwichtige Objekte genommen durch die eigentlich keine Probleme entstehen dürften
    Spaß macht es trotzdem wenn man z.B. jemanden dabei beobachtet wie er auf den Boden ballert und steif und fest behauptet da läge eine Kaffeemaschine^^
    ​​

  7. #7
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Ich denke da ist ein Doppelpost berechtigt^^
    Aktualisierte Version von Mono(X):
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    ​​

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