Kein Problem^^
Soweit ich weis ist die Map nur bei Shadern und Postprocessing auf Very High S/W. Tag/Nacht lass ich mal weg, da bräuchte ich noch ein paar Tage um die ToDs an die verschiedenen Grafiksettings anzupassen dass es wenigstens ein wenig Fair gegenüber den Leuten mit höheren Einstellungen wäre^^
Außerdem habe ich meine cfgs jetzt so weit umgeschrieben dass ich gar kein Low mehr einstellen kann, dass will ich erst mal nicht mehr ändern