Hmm, baust du einen festen Tag/Nacht-Wechsel in die Map ein oder bleibst du bei einem der Settings? Die sehr dunkle Nacht gefällt mir schon mal sehr, so weit ich dass auf den Screens erkennen kann sehen die Details auch gut aus, nur ist es bei so dunklen Bildern die auch noch recht nah am Boden sind immer recht schwer zu sagen. Bei den Partikeleffekten ist eine richtige Balance zwischen Aussehen und Performance natürlich schwierig. Ich würde dir empfehlen alles relativ verwinkelt zu machen und mit Occluder-Areas zu arbeiten. Wenn man nie einen Überblick über alles bekommen kann und immer nur kleine Stellen berechnet werden müssen steigert dass die Performance ungeheuer. Natürlich nur falls das so weit überhaupt noch möglich ist

P.S.:Solltest du bei Nacht bleiben oder den Wechsel mit einbauen hoffe ich dass man mit Nightvision spawnt^^