Hehe, danke! Wird ausgebessert. Diese blöden Dinger drehen sich aber auch immer wieder da hin wo sie nicht sollen^^
Druckbare Version
Hehe, danke! Wird ausgebessert. Diese blöden Dinger drehen sich aber auch immer wieder da hin wo sie nicht sollen^^
Bina auch dabei^^.....hoffe ich bekomm auch mal so viele zu nem betatest zusammen^^
also 18 uhr, FC server und FC ts???
Jupp, 18Uhr. Aber mit dem Server weis ich noch nicht, auf dem Funclan-Server gehts nicht mit der Map. Ich warte noch auf eine Antwort von Kolga, ansonsten frage ich mal ein paar andere Leute mit 16000er-Leitung...
Bei deinem Betatest mache ich natürlich auch gerne mit;)
Edit:
Funclan TS schon, Daten stehen übrigens in meiner Sig.
sorry würde gerne mittesten :(
aber muss noch etwas an meiner map machen weil 20.00 ist ja der betatest 1 von delay.
wenn du morgen zeit hast würde ich gerne deine map anschauen.
sieht genial aus.
kack die map hat mich auch mit am meisten interessiert. hoffe du kommst trotzdem um 20.00
edit:
ok ich komme doch weil du testest ja bei mir auch mit wäre nicht fair
hab grad nen Bug entdeckt:
wenn ich als Koreaner mir nen VTOL bauen lasse kommt dass dann so raus (siehe Anhang).
beim Heli aber komischerweise nicht
ich konnte aber sehn, als das VTOL hoch kam, dass da unten wo die Flugteile fabriziert werden Wasser drin ist...
außerdem is grad ebn der Server abgeschmiert^^ xD
map gefällt mir.
sorry das nächstemal hab ich mehr zeit dann aber muss leider für 20.00 noch einiges machen
So, jetzt muss ich meinen (sehr positiven) Senf auch ablassen ^^
Ich hab während der ganzen 1 Stunde die ich mit getestet habe, keinen einzigen Bug gefunden ;)!
Und auf so einer großen Map wie deiner heißt das was!!! Trotz der Größe hast du wirklich alles schön mit Details gemacht. Will gar nicht wissen, wieviele Decals du gebraucht hast xD
Für mich sieht deine Map sehr, sehr stark nach Platz Nr.1 beim Contest aus!
MfG
Robin
PS: Bin für jeden Beta-Test deiner Map nochmal zu haben ;) ^^
Ja ich komme heute auch. Aber erst später , da ich noch essen muss.
Wenn Claus nicht kommt, dann kann ich auch en Server machen. MeinVater hat ne 16000 Leitung aber sind iwie nur 5000 kanns aber mal versuchen dann. wie gesagt, falls Claus nicht kommt. Oder ist der schon da? :smile:
Biggreuda und Strandet FTW! :D Viel spaß jetzt ;)
ich sag nur, die map wird bei meinen server demnächst laufen, dass sag ich euch
jupp geile Map!! :grin:
macht immer wieder spass
Bilder:
Auto leuchtet in Bunker
...
schick
Jo Lustige map ^^ besonders wenn Crysis2142 den server aufmacht *gg*
unendlich tac ammo :)
Wo liegt das Ding denn eigentlich?(der tag luncher, oder war der gekauft)?
so wollte auch mal sagen was mir an der map nicht so gefallen hat... war net viel keine angst.
also im großen und ganzen fand ich die map gut gelungen.
wie ich bereits im teamspeak schon erwähnt habe, würde ich evtl. eine andere bergtextur nehmen damit die bergen nicht so verschwommen wirken.
oder die view distance etwas hochsetzen.
was ich etwas schade fand war, dass die gebäude recht dicht zusammen liegen aber konnte ja leider ja nicht lange die map anschauen.
bin halt offt an einem gebäude hängen geblieben (bin e nicht der beste autofahrer) weil es zum teil schon etwas eng war.
das soll jetzt keine negative kritik sein um dich runter zu ziehen, sondern einfach meine meinung was man evtl. noch ändern könnte falls es die anderen ähnlich sehen.
ach ja bei den schienen das gras würde ich evtl auch wegmachen, wenn ich mich recht erinnere wächst das gras auf beton.
mach da besser kieselsteine oder gras.
edit:
hab aber low settings evtl liegt es auch daran mit den bergen
Nee, der war gekauft. So was lasse ich in meiner Map nicht mehr liegen;)
Ja, die Bergtextur sieht bei mir auch Shice aus, allerdings ist sie praktisch identisch mit der aus der Map "Beach". Mal sehen ob ich da was anderes hinbekomme, aber das wird wohl erst was wenn ich meine neue GraKa habe, bis jetzt habe ich nämlich auch nur "Low" zur Auswahl.
Die Gebäude sind mit Absicht stellenweise was dicht zusammen damit die Infanterie von Deckung zu Deckung rennen kann und den Gepanzerten Fahrzeugen nicht mehr so hoffnungslos unterlegen ist. Die Straßen sind allerdings recht breit gehalten wobei allerdings noch ein paar Engstellen exisitieren mit denen ich mich dann in der nächsten Woche beschäftige.
Unter den Schienen ist überall die "PepplesAsphalt"-Textur, also praktisch Kieselsteine. Dass das Gras da durch wächst ist eigentlich Absicht, ist hier bei fast allen Schienen in der Gegend so. Allerdings scheint die Option mit der Untergrundfarbe nicht mehr zu funktionieren, weshalb das Gras wirklich etwas deplaziert wirkt. Da werde ich mich auch noch mal durcharbeiten.
Danke für euer positives Feedback, aber haltet euch bitte auch nicht mit der Kritik so zurück!
Wenn ihr etwas findet was euch nicht gefällt, sei es die Anordnung der Gebäude oder die Balance der Map so sagt es bitte. Ich kann, will und werde zwar nicht alles ändern, aber wenn ihr mir sagt was ihr wollt dann kann ich evtl. die nächste Map dementsprechend gestalten;) Die Map ist eigentlich ein reines Produkt meines eigenen Geschmacks, aber sie soll ja möglichst vielen gefallen und mein Geschmack ist nicht gerade Mainstream^^
So, ich war jetzt bis gerade auf Pleezefragmes Map (sehr geil, Geheimtipp!) und muss dringend ins Bett, bekomme bestimmt Albträume von ultraschnellen Kamikaze-Vtols...
ich spiele meine map auch nur in low und die sind nicht verschwommen.
abwechslung fehlt bei mir noch.
check doch mal hier und ändere einfach mal deine bergtextur in eine vom tutorial.
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=48
kolege bleib mal locker aufm hocker.
lese bitte erst mal was biggreuter geschrieben hast:
Ja, die Bergtextur sieht bei mir auch Shice aus, allerdings ist sie praktisch identisch mit der aus der Map "Beach". Mal sehen ob ich da was anderes hinbekomme, aber das wird wohl erst was wenn ich meine neue GraKa habe, bis jetzt habe ich nämlich auch nur "Low" zur Auswahl.
außerdem wollte ich ihm nur ein tipp geben weil er ja selber meinte, dass er bei seinen bergtexturen noch etwas machen möchte.
ich bin ruhig, ist ja nicht meine map^^
ich hab mal ein screen von der map gemacht^^
da finde ich das die gut gelungen sind^^
Okay, danke. Ich werde mich noch mal durch die Texturen durchwurschteln, wobei die beiden die ich verwendet habe auch aus dem Tut sind (cliff_far und cliff_close aus Beach).
Ich gucke mir wohl besser noch mal an wie die Berge auf den Original-Maps gemacht sind.
Bitte flame den Unknown nicht so an, er will mir doch auch nur helfen und gibt hilfreiche Tipps. Klar sind die Screens schön, ist ja auch nur Wasser drauf :P
Die Map sieht schon gut aus, vorallem die berge von der form.
fand es halt schade wegen den texturen hier ein paar screens in low und auch in veryhigh.
manche berge sehen halt komisch aus.
das wasser beim fluss ist evtl auch etwas zu farbig.
aber ansonnsten gute map
edit:
schau mal z.b. die vordere textur auf bild 3 an die würde ich gut finden für den hintergrund.
oder schau dir mal die texturen von
-Refinery-
(cliff_next_to_ocean)
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=56
-Outpost-
(cliff_next_to_ocean oder voxel)
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=51
-Plantation-
(cliff_basalt)
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=53
-Shore- (evtl. die beste Wahl)
(cliff_white_grey und cliff_near_ocean)
http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=57
letzen link musst halt kopieren da man nur 3 posten darf ;(
so ich hab auch welche, aber bei mir sehen die ganz anders aus, wahrscheinlich mach ich mal ein doppelpost^^
wieder welche
und nochmal XD
und das wars auch, und jetzt möchte ich nicht hören, dass die nur schön sind, weil es stranded ist XD
hmmm das ist ja komisch
bei mir selbst auf very hig so der fall.
sollt halt auf allen systemen gleich gut ausschauen und nicht so wie bei mir.
edit:
kann dass sein weil ich eine ati karte habe und crysis nur für gefurtz optimiert ist ?
auf deinen bilder siehts hammer goil aus !
Okay, danke für eure Tipps. Ich muss jetzt leider zur Arbeit und werde wohl erst ab Donnerstag weiter machen können, aber da werde ich dann wenigstens gleich wissen was zu tun ist und ordentlich durchstarten;)
Mit etwas Glück habe ich dann auch ne 88gt so dass ich mir die Texturen auch mal auf höheren Eintellungen angucken kann8-)
Die Texturen die du gepostet hast werde ich auf jeden Fall mal durchgehen, bis jetzt habe ich mich mit dem Ganzen nur relativ wenig beschäftigt weil ich damit nicht klar kam^^
Also bis nächste Woche dann.
also ich finde die texturen nicht so verschwommen selbst wenn ich auf LOW stelle sieht Strandet nicht so verschwommen aus bei mir;), weiss nicht was du falsch machst:-(
MIST!!!warum mach ich hier werbung für ne andere Karte^^....BTW alle die gestern mit bei mir auf der karte waren bitte mal Bugposting machen^^...jaja ich weiss da war nicht viel mit ernsthaft spielen^^
Also bei mir waren die berge uach nich verschwommen. habs auf middle gehabt.
@pleeze: die brücke ^^ bekomm die ma auf very high so hin wie auf low ^^.
ansonsten hast du recht ^^(auto crash derby und v-tol crash derby habn die bugsuche vermindert xD)
vl. ein Ladefehler..?! Bei mir war beim ersten mal auch alles dunkel und der Rauch war grün^^
na ja versuch sie nochmal zu laden.. =)
evtl muss ich crysis zum 20. mal nochmal neu installieren.
hatte heute auch blitzen der bäume auf meiner karte... manchmal spinnt das game halt und nach einer neuinstallation ist alles wieder gut.
werd es mal testen und wenn es dann so wie bei euch ausschaut sag ich es dann.
edit:
mir fällt eben ein habe bei meinem ati treiber alles auf performance evtl. ist es auch das.
ich glaub ich muss crysis nochmal neu installieren, da die bergtextur auf beach gestern ebenso komisch ausgeschaut hat.
werd ich nach feierabend machen sag dann bescheid ob es dann besser ausschaut.
unknown das hat nichts mit ner neuinstallation zu tun das ist einstellungssache...
wieso sollten die texturen dann nach einer neuinstallation auf einmal sharf sein;)....
versuch lieber mal im editor(also bei deiner map)
Rollup Bar->Terrain->Enviroment->Terain->DetailLayersViewDistanceRatio auf minimum 50 zu setzen...macht performance mäßig etwa 0.2 frames aus aber man sieht die texturen immer scharf....naja...fast immer....
so und wenn die texturen bei Beach oder so auch ******** ausgesehen haben kann es eventuell daran gelegen haben das du ne eigene Autoexe zum tweaken genommen hast.... auf jeden fall nichts was ein neu installation verändern würde^^...
soooooo..........BTT
Ist heute abend irgendein maptest? :)
Glaub nich ^^, heute ist normale maps rocken angesagt ;)
Endlich mal wieder ;) Hoffentlich bin ich besser als gestern. War ja grauenhaft :)
lol....solange ihr nicht sone stats wie ich habt ist doch alles ok^^....ab wann wollt ihr denn??...mhhh moment ....ich glaub wir sollten das in nem anderen thread machen^^
Also ich habe eben mal gemacht was Pleeze empfohlen hat und jett habe ich sowohl ingame als auch im Editor immer die Detailtexturen angezeigt- und es kostet praktisch nix an Frames.
Danke dir Pleeze!
Ausserdem bearbeitet:
-Geschütztürme ausgerichtet (und weitere hinzugefügt;))
-Verhindert dass man an der "Auflaufstelle" vom Carrier rein schwimmen und somit stecken bleiben kann und ausserdem noch Autos eingebaut falls man aus Versehen wie bei Beach gewohnt auf der falschen Seite vom Deck hüpft
-Zaun bei der "Bike Route" umgedreht
-Ein paar Kamikaze-Möwen geändert die sich im Sound-Layer versteckt hatten^^
-Etwas Gras das schwebte oder in Mauern ragte verschoben oder entfernt
-Vtols entfernt (egal wenn es Jemanden aufregt, die Dinger sind zu übermächtig [und sie neigen auf meiner Map dazu zu explodieren wenn sie gebaut werden^^])
Und es geht weiter, hab noch ein paar Sachen auf der Liste;)
Okay, habe noch mal ein wenig gebastelt.
Die Nacht ist nun wesentlich dunkler:
http://img231.imageshack.us/img231/5...1564ye0.th.jpg
Weshalb sich das Nachtsichtgerät endlich mal lohnt.
Dazu halt noch einige kleine Detailverbesserungen (z.B. viele putzige kleine Insekten^^). Jetzt gibt es nur noch wenige Bugs an denen ich noch basteln muss.
Danke schön!^^
Ich bin derzeit beschäftigt und habe selbst nicht so viel zeit, aber demnächst werde ich mal die aktuelle Version hochladen und dann können wir ja mal schaun wann wir noch mal nen Test machen:D
Vieleicht schaffen wir es ja auch mal ein paar Leute mehr zusammen zu kratzen...
Ole ole das mit der nacht gefällt mir gut!!
Soo, aktuelle Map ist hochgeladen:
http://youmirror.biz/file/54sknl8vnb5en7q
An Bugs ist mir jetzt nur noch dass ab und zu noch erscheinende Wasser in den Slots beim Flughhafen bekannt (arbeite noch dran), falls ihr noch was findet dann sagt bitte bescheid!
@Crysis2142: Das wäre sehr geil!:D
Sollen die Contest-Maps nicht eigentlich nicht vor dem 22.2.08 veröffentlicht werden?
Oder ist das immer noch keine finale Version?
ich werd sie dann hochladen und sag euch dann bescheid
Was genau muss ich Tun um die Map spielen zu können ich habe sie in den Multiplayer ordner PS eingefügt und gehe dann ins SPiel und erstelle ein Spiel und klicke auf die MAP Strandad und SPielStarten
danach startet er einfach die MAP Shore
Nanana, stellst du schon wieder allgemeine Fragen in nen Map Thread?!^^
Kein Problem;)
Du musst um ein Spiel zu erstellen auf der Mapliste einen Doppelklick auf die Map machen, dann erscheint sie in der Rotation auf der rechten Seite wo standartmäßig schon Shore drin ist. Shore nimmst du dann ebenfalls per Doppelklick raus so dass nur noch Stranded rechts ist.
Dann kannst du das Spiel erstellen.
Falls du die Map alleine testen willst, dann musst du noch in die Konsole zuerst "con_restricted=0" und danach "g_minteamlimit=0" (ohne") eintippen, sonst steht da die ganze Zeit über nur dass das Spiel erst startet wenn mindestens 2Spieler in jedem Team sind.
Viel Spaß!
So das hat Geklapt DANKE SCHÖN
Aber nächste Problem
Ab 70 % steht dort dann
Server authe Fehlgeschlagen oder so was ist das Hmmm
So sry für Doppelpost, aber es muss sein^^
Ich hab nun mein server bekommen und werde ab den samstag den 16.02.08 nun die Stranded BETA dort laufen lassen
Der Server heist "Taste of Destruction =[ToD]=" IP: 62.104.179.30:64087
Hoffe Biggreuda das es nicht stört, aber wenn ihr natürlich das testen wollt, dann müsst ihr die Map hier: http://youmirror.biz/file/54sknl8vnb5en7q downloaden^^
Wer Lust hat kann morgen draufkommen und mit mir ne weile zocken^^
Oh und ich nicht daheim :?
Ahh :) sehr gut :)
wann wird wieder gezockt ich wäre dabei.
gibts ein stamm server oder hostet immer einer?hab mir jetz leider nicht alle seiten detailiert durchgelesen
kannst du mir die ip geben?
oke, sorry
Jop wir kommen alle ;) Natürlich!
Nur ich hba halt wieder kein Mic :( Aber wenn die Map ne Woche drauf sein wird, dann hab ich ja noch gut ziet an den Gesprächen um die MAp im TS teilzunehmen^^
W00t, Serverrush!
Nochmals danke Crysis2142!
Wir werden morgen Mittag auf jeden Fall da sein.
Können alle kommen die wollen, wer will kommt bitte auch ins TS (Daten in meiner Sig..
Wegen den ganzen Posts gebe ich lieber noch mal den letzten Link:Klick
So Server steht^^
Es können alle kommen, wer wil´l
Ich renne schon drauf rum und suche Gesellschaft!:D
Edit: Mittlerweile ist es hier schon finstere Nacht...*grusel*
:D Gesellschafft ist um spätestens 5 uhr da ;)))
Wir sind schon zu 3 1/2:D
Ja Ja ;), muss erstma map runterladen ^^. Dann sind wa 4 :)
Bin auch so inner Stune, nach Scrubs :-D, da!
Downloade aber schon. Hab nur kein Mic :(
Ist dann dei Version 0.95 oder? die ahb ich jetzt gedownloadet.
yoooooo......
yooooooo..............
alle die jetzt lust haben ne bissle strandet zu zocken kommt auf den FC ts!
Jeah ^^ kommt leute ! lasst euch die map nicht entgehn ! sau geil ^^
Kommt alle, wir haben nen riesen Spaß!
Aktuelle Version ist die hier:Stranded-Beta0.95
sso sry, musste was essen gehen, deswegen war ich so lange weg, muss noch die ******* wegen den anderen map konfigurieren
Hab noch mal ein paar Screens gemacht:
http://img216.imageshack.us/img216/8...1653fe9.th.jpghttp://img220.imageshack.us/img220/5...1528jl7.th.jpghttp://img215.imageshack.us/img215/1...1537qo5.th.jpghttp://img219.imageshack.us/img219/4...1554no0.th.jpg
http://img142.imageshack.us/img142/7...1754kn6.th.jpghttp://img142.imageshack.us/img142/9...1752si1.th.jpghttp://img352.imageshack.us/img352/9...1611rn3.th.jpghttp://img89.imageshack.us/img89/612...1699ce1.th.jpg
http://img223.imageshack.us/img223/3...1592si3.th.jpghttp://img228.imageshack.us/img228/9...1591kp8.th.jpghttp://img99.imageshack.us/img99/249...1556ee2.th.jpghttp://img99.imageshack.us/img99/159...1552ga2.th.jpg
bild 7 gefällt mir am besten.
gut dass wasserfarbe geändert hast vom fluß.
gut geworden !
Danke schön. Jetzt wo ich meine neu Graka habe haben die ganzen Einstellungen gleich eine ganz andere Bedeutung bekommen!:D
In der aktuellen Version funktioniert das Ladebild übrigens nicht (in der xml ist ein "-" wo ein "_" sein sollte). Auch noch einige kleinere Bugs sind vorhanden aber größenteils bereits behoben. Ich denke bald ist sie final und fertig für den Contest, da hab ich schon mal ein wenig Zeit für Funmaps ;)
so wie gesagt, der server steht mit kleinen probs^^
ab morgen sollte dann alles funzen^^
Umso öfter man die Map spielt, desto mehr erinnert sie an die Original Map "Beach".
Hast halt ziemlich viel gleich gemacht, wie in Beach...
Aber die ganzen Details etc. verdienen Lob ;)
Stimmt... Sieht schon Beach ziemlich ähnlich wenn mans mehrmals spielt... Haste Recht Robin.
Aber schöne Details, mir gefallen besonders die Eisenbahnschienen auf der Brücke :)
Naja.. so eine große ähnlichkeit sehe ich nicht mit Beach.. vielleicht ist die umgebung ähnlich .. das heißt die berge und so aber sonst find ich sie doch recht individuell
Sieht schon verdammt nach Beach aus !
Du hast auch eine bekommen!
Also ich seh auch nich wo ihr hier Beach seht ôÔ, naja Leute...jetz macht euch nich die map runter und seid fair zu einander...