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du kannst die distanz der texturen unter [environment] einstellen, allerdings benötigt dieses sicherlich gut rechenpower.
suche nach layer distance oder so in der art.
crytek hat z.b. 1 - 1.5 genommen (als richtwert) und ich denke die wissen sicherlich warum.
kannst ja mal 10 machen dann siehst den unterschied auch von weiten.
edit:
kann dir leider nicht die genaue beschreibung nennen da mein editor mal wieder generate surface macht seit ner stunde.
edit2:
lass lieber default.
hatte den wert auf 10 und wegen dem hat es wohl 3 1/2 stunden immer gedauert bei generate surfaces
Geändert von UnKnOwN64 (06.01.2008 um 22:39 Uhr)
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