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Thema: [Delay] Power Struggle Map

  1. #61
    UnKnOwN64
    Gast

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    Datum: Sa 09.02.2008 (Heute)
    Zeit: 20.00 Uhr
    Server:
    Drachen-Gilde.com Public #1 81.3.59.69:46560 (32 Slots) (Direct-X 9 und ohne PW)
    Teamspeak:
    85.214.68.34:9000 Pass: pump3

    Downloadlink:
    N/A

    Map wie folgt installieren:
    Mit http://www.winrar.de/ entpacken und in folgenden Ordner kopieren
    x:\Crysis\Game\Levels\Multiplayer\PS\Delay
    Geändert von UnKnOwN64 (10.02.2008 um 00:33 Uhr)

  2. #62
    Erfahrener User Avatar von miRrOr
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    Mal schauen ob ich's schaffe zu kommen - aber TS wird wahrscheinlich nix mit reden, wegen Bruder im Nebenzimmer...


    92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature.

  3. #63
    Professional Avatar von Ninja18
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    05.10.2007
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    Ich bin auch ma dabei ^^ spontan ^^.
    "When life gives you lemons...
    ...throw them at people who own expensive cars."

  4. #64
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Ja also muss sagen ist doch ganz gut gelungen

  5. #65
    Professional Avatar von Roberi
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    2.719

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    Is der Server noch on?


  6. #66
    Professional Avatar von ---___db___---
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    30.08.2006
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    sollte ja..

  7. #67
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    jo der server ist on und ich muss sagen die map gefällt mir sehr gut^^
    aber ich kannte die map ja schon früher

    wenn alle maps so werden wie diese dann werde ich mir in nächster zeit viele maps downloaden^^

  8. #68
    Professional Avatar von Tommi-lee
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    also wie ich gerade schon geshen habe zocken schon 16 man die map... ich komme dann auhc ma dazu nach dem ich hier noch eine andere map gestet habe

    wie lange zockt ihr delay?

  9. #69
    Professional Avatar von ---___db___---
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    kA, sicher noch ein zeiterl,

    also ich find sie auch gut gelungen, vorallem die anordnung der gebäude :P

  10. #70
    UnKnOwN64
    Gast

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    danke jungs !
    kritik wäre natürlich auch gut, es ist ja noch zeit für verbesserungen.
    wäre also sehr wichtig, nicht weil ich gewinnen möchte sondern ich möchte das meine map im cyrsis hq mappack dabei ist. und ich erhoffe mir durch das mappack neue custom maps die auch gespielt werden.

    war ja schließlich für alle sicherlich eine menge arbeit.

    mir ist aufgefallen, dass viele gerne auf der map fliegen aber das ist bei den offiziellen maps auch nicht anderst.

    mich würde interessieren wie findet ihr die größe der map ?
    sollten schilder anzeigen wo die prototypefabrik ist und andere gebäude sind ?
    sollten mehr straßen rein oder sind es zu viele ?

    danke schonmal für euer feedback.
    Geändert von UnKnOwN64 (09.02.2008 um 21:25 Uhr)

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