Seite 11 von 56 ErsteErste ... 91011121321 ... LetzteLetzte
Ergebnis 101 bis 110 von 554

Thema: Physis (Physis III - 06.01.2oo8)

  1. #101
    R.I.P. Avatar von Black_Death
    Registriert seit
    01.02.2007
    Ort
    Schwarzbach (bei Fulda)
    Beiträge
    3.031

    Standard

    Probier ich sofort aus . (4x3,2 ghz)

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
    Last.fm

  2. #102
    Erfahrener User Avatar von Phenomeles
    Registriert seit
    31.08.2007
    Ort
    Bremen
    Beiträge
    386

    Standard

    Denn lade ich mir auf jedenfall runter!
    Will mal sehen was mein PC so schafft!

    Was halst du denn von der Idee mit der IA Map?

  3. #103
    Professional Avatar von Predator
    Registriert seit
    20.10.2007
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    1.610

    Standard

    lol da kommt ja richtig stimmung auf
    haben wir schon Weihnachten??
    .................................................. .........
    mir fällt nix ein^^

  4. #104
    Erfahrener User Avatar von poomuckel
    Registriert seit
    06.11.2007
    Beiträge
    185

    Standard

    Zitat Zitat von Phoenix220184 Beitrag anzeigen
    Denn lade ich mir auf jedenfall runter!
    Will mal sehen was mein PC so schafft!

    Was halst du denn von der Idee mit der IA Map?
    Ich finde die Idee wirklich sehr gut und vorallem vielversprechend! Zwar würde ich mich die nächste Zeit erstmal wirklich nur auf die weiteren Inseln konzentrieren, aber früher oder später würde ich an dieser Sache gerne mitarbeiten bzw. interessierten Mappern/Moddern (wie toll das Wort ist ) Physis zur Verfügung stellen, weil im Mehrspielermodus macht das sicherlich nochmal richtig Spaß!

    Und nochmal an die Allgemeinheit: Vielen Dank für das viele positive Feedback, hätte anfangs nicht gedacht, dass die Map so viele Leute anspricht!
    Download Physis I - III @ crymod.com

  5. #105
    R.I.P. Avatar von Black_Death
    Registriert seit
    01.02.2007
    Ort
    Schwarzbach (bei Fulda)
    Beiträge
    3.031

    Standard

    Nein Das geht nicht . Die Map xyz ist völlig unmöglich. Es liegt nicht an der cpu, sondern, weil die engine nicht soviele Physis abhängige objekte darstellen kann. Meine cpu arbeitet nur mit max 33% wähern alles im sekunden takt einstürtzt. Frames hab ich zwar 20, aber die Kisten ruckeln wie verrückt. auch die eigene bewegung, waffen , raketet, graneten lagt.
    Geändert von Black_Death (24.11.2007 um 15:28 Uhr)

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
    Last.fm

  6. #106
    Erfahrener User Avatar von Phenomeles
    Registriert seit
    31.08.2007
    Ort
    Bremen
    Beiträge
    386

    Standard

    Zitat Zitat von Black_Death Beitrag anzeigen
    Nen Das geht nicht . Die Map xyz ist völlig unmöglich. Es liegt nicht an der cpu, sondern, weil die engine nicht soviele Physis abhängige objekte darstellen kann. Meine cpu arbeitet nur mit max 33% wähern alles im sekunden takt einstürtzt. Frames hab ich zwar 20, aber die Kisten ruckeln wie verrückt. auch die eigene bewegung, waffen , raketet, graneten lagt.
    Bei mir ist es genau das gleiche!
    Mich würde aber interessieren wie lange du gebraucht hast um den Typen aufzustellen!

  7. #107
    User
    Registriert seit
    22.11.2007
    Beiträge
    21

    Lächeln Kann ich an deinem Projekt mit machen?

    "Mir ist es sehr wichtig, dass die User wissen, dass ich wirklich ein Netz aus mehreren Inseln plane und diese Version von Physis wirklich nur einen ersten, kleinen Einblick darstellen soll."

    Hi, Kriegsgeier hier
    Super Projekt hast du da entstehen lassen! RESTEPPE!!!
    Darf ich da mitmachen? habe auch erfahrung mit SandBox2, bastele regelmässig an meiner Singleplayer-Map! habe mich an Landschafftsbau spezialiesiert!
    Habe auch eine Idee für deine MAP: DOMINO-Steine-Kettenreaktion! Ist machtbar, habe schon ausprobiert!
    Warte auf Antwort, PUMUKEL
    mit freundlichen Grüßen, Max

  8. #108
    User
    Registriert seit
    22.11.2007
    Beiträge
    21

    Lächeln Objekten-Import!!!

    C4D-Dateien, also Objekte, die ich in Cinema4D erstellt habe, in Sandbox2 importieren!!!
    kann mir da einer helfen? Weisst du da was Pomuckel???
    THX im vorraus

  9. #109
    Erfahrener User
    Registriert seit
    14.11.2007
    Beiträge
    249

    Standard

    Zitat Zitat von poomuckel Beitrag anzeigen
    Mir ist es sehr wichtig, dass die User wissen, dass ich wirklich ein Netz aus mehreren Inseln plane und diese Version von Physis wirklich nur einen ersten, kleinen Einblick darstellen soll.

    Ich habe gerade erstmal den Großteil der "Fässerbugs" (= das manche Barrels immernoch in der Luft schweben obwohl unter ihnen nichts mehr ist - das ist vielleicht nervig!) beseitigt und gucke hier und da was man noch ein wenig ausbessern kann. Ich habe auch schon erste Vorstellungen und Ideen für die nächste Insel und hoffe euch schon bald was zeigen zu können



    Das klingt echt doof, aber ich habe echt keine Ahnung, wie ich das beheben soll - tut mir leid!

    (Ich hatte dieses Problem allerdings bislang auch noch nicht )
    Ach, damit kann ich leben(einfach zu Anfang des Levels F5 drücken und immer wieder mit dem Quicksave neu anfangen, anstatt Restart zu machen).
    Die Map macht Spass und damit muss sie nicht perfekt laufen . Kann ja auch an irgend ner Sache meines Rechners liegen.
    Solange mich nicht alle fünf Minuten ein Hunter zerquetscht, ist das kein Bug, der mich all zu sehr stört XD.

  10. #110
    Semi Pro Avatar von el_mariachi
    Registriert seit
    03.11.2007
    Beiträge
    790

    Standard



    Yippie



    Mamma warum guckt der so böse ?

    Na weil sein Kopf brennt !





    Down !
    Hab mir in der Zeit des Einsturzes ein Bier geholt, getrunken und noch was warm gemacht und gegessen
    Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
    http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html

Seite 11 von 56 ErsteErste ... 91011121321 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •