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Danke für die schnelle Antwort und die Tipps.
Ich habe schon auf das Lod und die Sichtweite geachtet, doch das mit diesen OccluderAreas habe ich noch nicht probiert.
Fast überall ist das LOD level auf 255.
Zum TOD:
Das mit dem überblendeffekt ist absichtlich so gewählt, da ich das Licht auch in der Realität so Empfinde.
Die Farbe der Sonne ist ein Problem das ich auch schon lösen wollte.
Als ich die Karte dann aber am nächsten Tag lud hat es diese nicht übernommen.
Solche Problemehabe ich auch mit dem Nebel. Bei dem setzt sich die Farbe immer wieder auf schwarz.
Warum ich mich nicht schlau machen möchte in den Tutorials?
Ich interessiere mich vor allem auf das designen von Levels. Als ich es mal mit dem Rest versuchte wurde mir langweilig, weil ich überhaupt nicht draus kam.
P.S Auf einem der Bilder ist sogar noch so ein Trigger zu sehen.
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