Sagen wir mal so, ich habe ja (wie beschrieben) schon für andere Engines Animationen gemacht, und das kann ich schon , also ich hab z.b. Kampfanimationen bei GTASA gemacht, oder ne eigene Waffe animiert für CSS (mal so als grobes beispiel) allerdings habe ich keine Erfahrung mit Crysis-Animationen, heißt ich müsste da erstmal rausfinden wo sich dort Animationen befinden, wie ich die in 3dsMax reinbekomme, das ganze Animationssystem da erstmal durchchecken etc, allerdings wäre das was was ich aufjedenfall hinbekommen würde, wäre nur hilfreich etwas Unterstützung am anfang zu bekommen, also grade n Tutorial von "export bis reimport" oder ein paar Zeilen von euch Jungs, wäre allerdings auch ne Aufgabe auf die ich extrem Lust habe, bzw was ich selber mal vorhatte.
Edit: was ich vorab sagen will, ich habe definitiv keine Lust, eure Charaktere mit dem Weighttool zu bearbeiten und zu riggen nur fertige rigs würde ich dann Animationsweise bearbeiten