Mein letztes unbeendetes Projekt war ein riesiger Riss in der Erde (ähnlich wie in C2).
Durch den Riss wurde auch ein Stollen- und Höhlensystem zerrissen und die Kanten sind dabei gerade so weit voneinander entfernt, dass man mit einem halbwegs guten Circlejump rüber kommt. Die übriggebliebenen Stollen sollten natürlich schon nach wenigen Metern zusammen laufen oder eingestürzt sein, bei der Map geht es eher um vertikales Gameplay. Und da fällt mir noch ein, dass genau über den Riss vorher ein Flusslauf ging. Deshalb läuft auch recht viel Wasser an den Seiten runter und Teile einer Brücke, welche sich vorher über den Fluss spannte, verbinden die beiden Seiten noch miteinander. Ein Zug war auch noch rein gestürzt. Details kann man mit ein wenig Phantasie unendlich viele einbauen![]()