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Semi Pro
skyscrapper
- andere textur für die wände
- mehr partikel lichter und dunklere tod
- nicht 2 mal den gleiche blutfleck in der dusche verwenden
- die leute in der dusche wirken kleinskaliert bzw das eis zu hoch gebaut
- die einrichtung wirkt unglaubhaft (teils wohn elemente teils arme ausrüstung und dann die fäßer und steine
)
sandbags ... naja da es eine aimmap is kann ich wenig sagen aber
-das grüne licht und die schwarzen wände sind mir zu trist
-den projections typ von den blutflecken ändern
-den boden ändern ... sieht komisch aus und bringt denke ich nichts ausgenommen dem fall ihr baut da gänge mit ein oder besondere gräben
Die schwerelosigkeits map wurde schon mal umgesetzt vllt könnt ihr da referenzen ziehen
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