Deine Idee klingt gut, nur hast du einige ungereimt heiten...
Zitat Zitat von Corsa500 Beitrag anzeigen
Cry-Castle

Die Map Cry-Castle wird komplett in einer alten, verfallenen Burg spielen, mitsamt Schatz- oder Folterkammer, Kerker usw. Die aus groben Steinen gemauerten Tunnel und Wände werden von einem unheimlichen Flackerlicht, ausgehend von Fackeln, beleuchtet. Es wird tiefste Nacht sein und blitzen und donnern, eisiger Wind pfeift durch die Gemäuer und der unablässig prasselnde Regen lässt den Burggraben bedrohlich anschwellen. Die Burg wird auf einem fliegenden Felsbrocken tief im Weltraum liegen, wo einige verzweifelte Soldaten abgeschnitten von der Außenwelt einen verzweifelten Kampf ums Überleben führen, denn niemand wird ihre Schreie im luftleeren Raum hören...
1. Fackeln im Luftleeren Raum?
2. Blitze, donnern und Regen im All.. Woher kommt der Regen und Schall wird über Luft verteilt
3. Den Donner hört man aber keine Schreie?
4. Woher kommt der Wind?
5. Im All gibt es keine Schwerkraft

------------------------------------
Edit: Oh da war einer schneller
------------------------------------

Ok vielleicht muss die ganze Map ja unlogisch sein, damit sie lustig ist, ohne Gewitter wäre eine Burg ja nur halb so interessant Also mir gefällt die Idee ganz gut ich hoffe du bleibst dran und wirst uns bald erste Bilder zeigen können