Ergebnis 1 bis 10 von 19

Thema: Crysis Wars TIA/IA Map War

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #12
    Professional
    Registriert seit
    25.06.2008
    Beiträge
    1.926

    Standard

    Zitat Zitat von der_kleine_bob Beitrag anzeigen
    echt super map
    danke und schön das du dir die mühe gemacht hast
    und mal ein paar punkte zur map aufgelistet hast

    Zitat Zitat von der_kleine_bob Beitrag anzeigen
    -die sniperplattform aus holz: da sollte noch ein soild drauf dass sie komplett eben ist ich konnte mich nicht richtig hinlegen
    werde es in der final version verbessert haben.

    Zitat Zitat von der_kleine_bob Beitrag anzeigen
    -ich hatte mehrmals probleme mit dem fallschirm ka ob das an der map liegt( ich konnte ihn nicht öffnen)
    hat nichts mit der map zu tuhen und ist ein crysis wars bug.
    kommt sehr oft vor wen man zu viel mit der maus und tastatur drückt.

    Zitat Zitat von der_kleine_bob Beitrag anzeigen
    -vill auf die brücke ein paar LAWs
    jeder der 3 brückenpfeiler hat LAWs.
    hättest nur mal die leiter runter.

    Zitat Zitat von der_kleine_bob Beitrag anzeigen
    -mienen und claymores einfügen
    minen kann ich in der final version noch einbauen,
    habe sie in der beta schlicht weg vergessen.
    claymore platze gibt es in der map,
    die stellen der claymores und die anzahl finde ich schon recht gut.
    werde es woll nicht mehr ändern.

    Zitat Zitat von der_kleine_bob Beitrag anzeigen
    -vill noch einen heli (!!!aber mit ca. 1 min respawnzeit sodass es nicht zu einem luftkampf ausartet!!!)
    ein heli oder vtol etc. würde in der map keinen sin machen.
    die terran karte ist 128x2 meter und die map ist hinterm holzrammen zu ende.
    wer schon mal in anderen maps aus der map gefahren oder geflogen ist,
    weis das es nur bugy ist wen man mit dem heli neben der terran karte schiessen würde
    und nur in der kleinen terran karte hin und her zu fliegen macht net viel sinn

    Zitat Zitat von der_kleine_bob Beitrag anzeigen
    -WICHTIG: das spawnen im fluszeug ist sehr nützlich für spawnkiller: vill noch mehr deckung einbauen(auf dem flugzeug sodass man nich sofort nachm spawnen erschossen wird)
    ein spawnpunkt im flugzeug hätte zur folge das fast jeder spieler im tia/ia mode
    immer dort spawnen würde,
    weil es dann der am weitesten entfernter spawnpunkt wer.
    vorallen im ia mode spawnt man immer am spawnpunkt der am weitesten vom gegner weg ist.

    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    4.Das hast du falsch verstanden, das Flugzeug sollte eigentlich ein geheimes versteck sein. Da nun aber eh jeder weis wie man rein kommt, und andauernd von oben gesnipert wird. (Ich habe es schon ein wenig balanciert indem ich die SniperScopes durch AssaultScopes getauscht habe)
    Der der oben snipert ist aber meistens schon genug damit beschäftigt zu zielen, das ist auch gleich die perfekte gelegenheit um ihn entweder runterzuschubsen, oder runterzuboxen (VOTE NOW!)
    Es kommt eher selten vor das einer dran denkt die ruinen zu bewachen, um mitzubekommen wenn einer hinter ihm spawnt. also ist das schon ok so.
    das sehe ich genau so
    wen einer ein problem damit hat das da oben grade einer snipert,
    soll er einfach mal da hoch gehen und ihn runterboxen.
    das haben wir auch die ganze zeit gemacht
    und es hat verdammt viel spass gemacht.
    Geändert von Dj Copniker (08.08.2010 um 05:57 Uhr)

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •